Cronos: The New Dawn (PS5 Pro)
Hatte mal wieder Lust auf Survival Horror und nach dem sehr guten Silent Hill 2 Remake von Bloober Team, hatte ich sehr große Hoffnungen in Cronos...und wurde nicht enttäuscht.
Dem Spiel wird ja nachgesagt, sehr stark von Dead Space inspiriert worden zu sein, aber bis auf eine Person in einem fetten Anzug und einer Fuß-Stampfattacke (die hier überhaupt nichts bringt), sehe ich überhaupt keine Parallelen. Das fängt schon beim Setting an. Cronos spielt die meiste Zeit in irgendwelchen abge
fuckwrackten Ostblock Städten zwischen Häuserruinen und alten Bahnstationen. Dismemberment gibt es hier auch nicht. Viel mehr muss man aufpassen, dass die erledigten Gegner sich nicht zu einem fetten Gegner verschmelzen, dann wird es haarig.
Die Story ist eigentlich ganz cool, wird aber viel durch irgendwelche Audiologs und herumliegende Dokumente erzählt, was ich persönlich überhaupt nicht mag, deswegen war ich irgendwann raus aus der Geschichte, aber nicht weiter schlimm. Darum spielt man sowas ja eher nicht.
Munition ist rar gesät, klappert man jeden Zentimeter brav ab, kommt man aber gut klar. Der im Vorfeld oft als eher heurausfordernd bezeichnete Schwierigkeitsgrad ist völlig ok. Kein Walk in the Park, aber alles gut machbar, wenn man nicht wild ballernd durch die Gegend rennt. Das Waffenfeedback fühlt sich gut an und die Upgrades der Waffen und des Anzugs machen einen ordentlichen Unterschied, für den man gerne alles abgrast an Ressourcen.
Gegnervielfalt gibt es eher weniger. Spiellänge war mit +-18 Stunden genau richtig für so einen Titel.
Bloober Team haben sich echt gemausert, freue mich auf mehr von den Polen.
8/10