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Xbox hat mit die meisten aktiven Nutzer, "im Sterben" wie oben so lapidar angedeutet wurde, liegt hier keiner. Im Gegenteil: Das Xbox Ökosystem hatte vor ca. einem Jahr bereits 120 Mio. aktive Nutzer, auch ohne riesige Konsolenverkäufe. Das war noch bevor Activision/Blizzard/King unter dem Dach von Microsoft waren. Sony feierte vor wenigen Tagen einen eigenen Rekord mit 123 Mio. aktiven Nutzern.Krass, ich hätte im Leben nicht geglaubt, dass die Xbox-Marke mehr Umsatz macht als Nintendo. Ich bin nicht supertief in der Thematik drin, nehme die aber eher komplett abgeschlagen wahr.Also Marktführer ist eigentlich NintendoNet revenues, Fiscal Year 2023 aligned
Sony PlayStation - $26.791 billion
Microsoft Xbox - $15.43 billion
Nintendo - $12.042 billion
Big 3 earnings compared: PlayStation vs Xbox vs Nintendo
Xbox hat mit die meisten aktiven Nutzer, "im Sterben" wie oben so lapidar angedeutet wurde, liegt hier keiner. Im Gegenteil: Das Xbox Ökosystem hatte vor ca. einem Jahr bereits 120 Mio. aktive Nutzer, auch ohne riesige Konsolenverkäufe. Das war noch bevor Activision/Blizzard/King unter dem Dach von Microsoft waren. Sony feierte vor wenigen Tagen einen eigenen Rekord mit 123 Mio. aktiven Nutzern.Krass, ich hätte im Leben nicht geglaubt, dass die Xbox-Marke mehr Umsatz macht als Nintendo. Ich bin nicht supertief in der Thematik drin, nehme die aber eher komplett abgeschlagen wahr.Also Marktführer ist eigentlich NintendoNet revenues, Fiscal Year 2023 aligned
Sony PlayStation - $26.791 billion
Microsoft Xbox - $15.43 billion
Nintendo - $12.042 billion
Big 3 earnings compared: PlayStation vs Xbox vs Nintendo
MS CEO Satya Nadella hält Microsofts Ausstieg aus dem Mobile Hardware Markt für den größten Fehler, den das Unternehmen je gemacht hat. Microsoft werden sich nicht aus dem Konsolenmarkt zurückziehen, höchstens dann, wenn das Xbox OS so funktioniert, dass es auf Drittanbieter Hardware läuft und Spiele abspielt. Also auf jedem x-beliebigen PC a la Steam oder auf den unzähligen portablen PCs, die aktuell jede Woche erscheinen. Man gibt nicht die eigene Plattform auf, auf welcher man die Kontrolle hat und begibt sich damit in die Hände anderer Hersteller. Dann ist man deren Regeln ausgeliefert.
Als Client/Store a la Steam vorstellbar, aber das ist imo auch die Zukunft von PlayStation. Client/Storefront auf allen Systemen und die Spiele sind immer verfügbar.
Wenn Xbox die eigenen Service Games auf die PlayStation bringt, erstickt Microsoft Sony's Service Game Initiative im Keim. Spiele wie Sea of Thieves, Forza Horizon und Flight Simulator werden sich auch auf der PlayStation gut verkaufen und Sony's Spielerschaft wird wertvolle Spielstunden und Geld in Microsofts Spiele versenken (und damit Xbox insgesamt stärken).
Das, was Sony unbedingt will, aber immer wieder damit scheitert (z.B. Last of Us Factions), hat Microsoft zu Genüge: Service Games. Sony hat nur Destiny und Gran Turismo.
Wir werden in relativ kurzer Zeit zeitgleiche Veröffentlichungen von Sony's First Party Games auf PS und PC sehen, ganz einfach weil der Gewinn zu niedrig ist, wenn man nur auf PlayStation veröffentlicht. Ein verspäteter Release auf dem PC bringt weniger als ein zeitgleicher, zumal bei letzterem nicht doppelt in Marketing investiert werden muss. PC-Spieler konvertiert Sony sowieso nicht zu Konsolenspielern. Ist nunmal Fakt: Konsolen stagnieren und PC Gaming explodiert in Sachen Beliebtheit regelrecht.
Die internen Daten, welche durch den Insomniac Leak bekannt geworden sind, lügen nicht. Sony braucht mehr Käufer für die eigenen Spiele, wenn diese ein Budget von 300 Mio. USD aufwärts haben.
Ich finde es höchst amüsant, dass noch immer manche glauben Microsoft würde sich aus dem Spielemarkt oder Konsolengeschäft zurückziehen.
Embracer mistet weiter aus.Piranha Bytes, u.a. bekannt für Gothic und Elex, sind wohl am ende:
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Gothic-Entwickler am Ende: Schließung von Piranha Bytes so gut wie bestätigt
Seit Monaten ist Funkstille bei Piranha Bytes. Nun verdichten sich die Informationen. Den Gothic-Erfindern steht die Schließung bevor.www.pcgames.de
Piranha Bytes, u.a. bekannt für Gothic und Elex, sind wohl am ende:
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Gothic-Entwickler am Ende: Schließung von Piranha Bytes so gut wie bestätigt
Seit Monaten ist Funkstille bei Piranha Bytes. Nun verdichten sich die Informationen. Den Gothic-Erfindern steht die Schließung bevor.www.pcgames.de
Gibt inzwischen ein Statement von Piranha Bytes:Piranha Bytes, u.a. bekannt für Gothic und Elex, sind wohl am ende:
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Gothic-Entwickler am Ende: Schließung von Piranha Bytes so gut wie bestätigt
Seit Monaten ist Funkstille bei Piranha Bytes. Nun verdichten sich die Informationen. Den Gothic-Erfindern steht die Schließung bevor.www.pcgames.de
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