Teil 4 war doch meines Wissens auch anfangs gar nicht als Silent Hill geplant und wurde erst recht spät in die Richtung gelenkt, wenn ich das nicht falsch in Erinnerung habe. Ist ja auch spürbar anders als die ersten drei Ableger gewesen.
Ja, das Gerücht ging damals herum, dass SH4 eigentlich gar kein SH-Spiel werden sollte. Allerdings soll das nicht stimmen und Team Silent hat das Spiel von Anfang an als Teil des SH-Franchise konzipiert und das Einführen neuer Elemente war eine bewusste Entscheidung. Es war auch leider das letzte SH-Spiel, das von Team Silent entwickelt wurde.
Ich kann mir auch sehr gut vorstellen, dass man nach drei, vom Gameplay her recht ähnlichen Spielen, mit neuen Elementen experimentieren wollte. Auch wenn die Geister ziemlich nervig waren, fand ich das vierte Spiel gar nicht mal so verkehrt. Die drei nachfolgenden Spiele fand ich auf jeden fall schwächer als die ersten vier, die noch von Team Silent stammten.
SH: Origins als Prequel nochmal mehr vom gleichen ohne an die Vorgänger heranzukommen, SH: Homecoming war irgendwie zu viel Splatter (US-Entwickler eben), SH: Downpour war wieder etwas interessanter (gerade die Theaterszene ist mir bis heute in Erinnerung geblieben und man kann im Spiel die Wohnung aus SH4 finden

), aber kam dennoch nicht an die alte Klasse heran. Aber theoretisch gäbe es somit noch ein paar Spiele, die man verfilmen könnte.