Kino Return to Silent Hill 2026

Umfrage: Return to Silent Hill (2026) Erwartungen 71% mcr

Kinofilm: Return to Silent Hill (2026) [Kino]

  • Werde ich mir anschauen

    Stimmen: 5 71,4%
  • Gesehen, für gut befunden

    Stimmen: 0 0,0%
  • Gesehen, kann man schauen, muss man aber nicht

    Stimmen: 0 0,0%
  • Gesehen, gefällt mir nicht

    Stimmen: 0 0,0%
  • Interessiert mich nicht

    Stimmen: 2 28,6%

  • Umfrageteilnehmer
    7

Willkommen bei Movieside!

Registriere Dich um ein Mitglied der Movieside-Community zu werden und Zugang zu allen Inhalten zu erhalten.

Ich kann mir eigentlich bei Christophe Gans überhaupt nicht vorstellen, daß der so mies sein soll.
Tja, er war ja lange weg vom Fenster, und wenn er unter widrigen Bedingungen jetzt unbedingt einen letzten Versuch brauchte ...

Selbstverständlich wird Christophe Gans für immer und ewig ein Stein im Brett haben. Aber leider garantiert sein Name keinen guten Film. Selbst Coppola tut das nicht.
 
Chris Gans lässt sich eigentlich immer viel Zeit zwischen seinen Filmen, wenn man seine Filmografie sich so ansieht. Fünf Spielfilme ab 1995 ist nicht gerade sehr produktiv, aber muss er ja auch nicht.
 
Chris Gans lässt sich eigentlich immer viel Zeit zwischen seinen Filmen, wenn man seine Filmografie sich so ansieht. Fünf Spielfilme ab 1995 ist nicht gerade sehr produktiv, aber muss er ja auch nicht.
Ja, weil die Finanzierung wieder und wieder problematisch war. So wie nach jahrelanger Vorbereitung sein Fantomas-Film mit Jean Reno und Vincent Cassel in sich zusammen gefallen ist. Fuck This World!
 
1000097344.webp
 
Also für mich sieht das ganze stimmig aus und Gans ist zumindest immer ein Blick wert. Ich werde ihn schauen, egal, was irgendwelche Bewertungen oder sonst wer sagt. Meine Güte, anstatt ewig lang über kommende, noch nicht gesehene Filme zu debattieren, schaut sie euch lieber an :zwinker:
 
Wieso sollte eine "The Room" Adaption sich besser eignen als Teil 2?
Weil es die meiner Meinung nach für einen Film besser geeignete Story hat. Ich dachte mir bereits damals 2004, als ich es zum ersten Mal gespielt habe, dass dass Setting und die Story einen tollen Stoff für einen Film abliefern würde.

Der Protagonist ist eines Tages in seiner Wohnung eingesperrt, nach einer Weile erscheint ein Loch in der Wand, durch das er kriechen kann und plötzlich in Silent Hill rauskommt, das eigentlich eine halbe Tagesreise entfernt liegt. Er landet nach den Sachen die er dort erlebt immer wieder in seiner Wohnung und nach jeder Rückkehr wird das Loch in der Wand größer und führt an andere Orte von Silent Hill. Nach einer Weile tauchen geisterhafte Erscheinungen auf und irgendwie scheint alles mit einem Serienmörder in Verbindung zu stehen usw. Klingt doch erst einmal nicht verkehrt und geht mehr in Richtung Mystery-Horror-Thriller. :smiley:

Ich denke, da könnte man schon einiges bei einer Filmumsetzung daraus machen und ggf. auch ein paar Sachen etwas abändern ohne dass die Fans gleich auf die Barrikaden gehen. Wie bereits geschrieben, als Spiel kann man über SH4 durchaus gespaltener Meinung sein, aber die Story fand ich im Vergleich zu den drei Vorgängern zumindest mal was Neues.
SH2 wird hingegen von vielen Fans der Reihe auf ein Podest gestellt, da ist die Fallhöhe schon größer, wenn man Änderungen vornimmt oder irgend etwas nicht so umsetzt, wie es sich die Fans vorstellen.
 
Wieso sollte eine "The Room" Adaption sich besser eignen als Teil 2?
Weil es die meiner Meinung nach für einen Film besser geeignete Story hat. Ich dachte mir bereits damals 2004, als ich es zum ersten Mal gespielt habe, dass dass Setting und die Story einen tollen Stoff für einen Film abliefern würde.

Der Protagonist ist eines Tages in seiner Wohnung eingesperrt, nach einer Weile erscheint ein Loch in der Wand, durch das er kriechen kann und plötzlich in Silent Hill rauskommt, das eigentlich eine halbe Tagesreise entfernt liegt. Er landet nach den Sachen die er dort erlebt immer wieder in seiner Wohnung und nach jeder Rückkehr wird das Loch in der Wand größer und führt an andere Orte von Silent Hill. Nach einer Weile tauchen geisterhafte Erscheinungen auf und irgendwie scheint alles mit einem Serienmörder in Verbindung zu stehen usw. Klingt doch erst einmal nicht verkehrt und geht mehr in Richtung Mystery-Horror-Thriller. :smiley:

Ich denke, da könnte man schon einiges bei einer Filmumsetzung daraus machen und ggf. auch ein paar Sachen etwas abändern ohne dass die Fans gleich auf die Barrikaden gehen. Wie bereits geschrieben, als Spiel kann man über SH4 durchaus gespaltener Meinung sein, aber die Story fand ich im Vergleich zu den drei Vorgängern zumindest mal was Neues.
SH2 wird hingegen von vielen Fans der Reihe auf ein Podest gestellt, da ist die Fallhöhe schon größer, wenn man Änderungen vornimmt oder irgend etwas nicht so umsetzt, wie es sich die Fans vorstellen.

Genau wie bei dir, hatte ich ähnliche Gedanken, als ich das Game damals gespielt habe. Ich hatte auch nie behauptet, dass es kein geeigneter Stoff sei für einen tollen Film. Wie du schon sagtest, daraus kann man was echt tolles machen. Nur glaube ich persönlich nicht, dass der Stoff besser wäre als eine gescheite SH2 Verfilmung. Allein der dramatsiche Aspekt der Handlung und die tollen Figuren und Monster aus dem Game eignen sich besser als Verfilmung.

Bei Teil vier würde es eher in Richtung Geister/Horror gehen und davon gibt es ja mittlerweile endlos Filme.
 
Nur glaube ich persönlich nicht, dass der Stoff besser wäre als eine gescheite SH2 Verfilmung.
Je nachdem, wie die SH-Verfilmung wird, hätte sich Ganz vielleicht mit SH4 leichter getan.
Bei Teil vier würde es eher in Richtung Geister/Horror gehen und davon gibt es ja mittlerweile endlos Filme.
Wobei die Monster usw. hätte man dennoch im Film gehabt, die Geister wären nur ein zusätzliches Element gewesen. Dazu dann das Szenario mit der abgeschotteten Wohnung und dem Tunnel in der Wand, wäre auch was, was nicht jeder 08/15-Geister-Horror-Film hätte.

Es wäre mein Wunsch gewesen, dass die SH2-Verfilmung vielleicht gut genug ankommt, dass Gans noch einen weiteren Film macht und der wäre dann höchstwahrscheinlich The Room geworden. Hoffentlich dreht sich das Ganze noch etwas und es bleibt nicht bei den schlechten Bewertungen.
 
Also die ersten Vorabreviews von Zuschauern und keinen Kritikern sind eher positiv und weisen auf eine große Nähe zum zweiten Teil des Spiels hin.

Damit weiß ich reingehen und selber Meinung bilden.
 
Ich habs noch nicht kapiert, ist Return to Silent Hill die „echte“ Fortsetzung zu Silent Hill von 2007 ? Oder von Teil 2 Revelations ? Bitte erhellt mich kurz,dankeee
 
Der erste Silent Hill Film war eine vage Umsetzung des ersten Teils der Spielereihe.
Der zweite Teil davon war einfach eine Fortestzung des ersten Films.

Der hier ist eine Umsetzung des zweitens Teils der Spielereihe.
Außer den Ort der Handlung hat Teil 1 und Teil 2 des Spiels nicht viel gemeinsam.
Und wenn der hier wirklich so nah am Spiel ist dann gilt das selbe.
 
Der erste Silent Hill Film war eine vage Umsetzung des ersten Teils der Spielereihe.
Der zweite Teil davon war einfach eine Fortestzung des ersten Films.

Der hier ist eine Umsetzung des zweitens Teils der Spielereihe.
Außer den Ort der Handlung hat Teil 1 und Teil 2 des Spiels nicht viel gemeinsam.
Und wenn der hier wirklich so nah am Spiel ist dann gilt das selbe.
wobei ich meine, dass Revelations auch sehr lose an Teil 3 angelehnt ist. Istd a nicht Heather unsere Protagonistin und trifft auf Claudia und Leonard usw? Ich habe legit null Erinnerung an den Film, außer, dass aus Shattered Memories dieses Raw Shock Thema verwendet wurde... glaube ich (?)
 
Der erste Film war ein wenig eine Mischung aus dem ersten und dem zweiten Spiel, der Zweite Film hat sich dann viele Elemente aus dem dritten Spiel geholt. Und wurde auch als Fortsetzung für den ersten Film konzipiert.
 
Wieso sollte eine "The Room" Adaption sich besser eignen als Teil 2?
Weil es die meiner Meinung nach für einen Film besser geeignete Story hat. Ich dachte mir bereits damals 2004, als ich es zum ersten Mal gespielt habe, dass dass Setting und die Story einen tollen Stoff für einen Film abliefern würde.

Der Protagonist ist eines Tages in seiner Wohnung eingesperrt, nach einer Weile erscheint ein Loch in der Wand, durch das er kriechen kann und plötzlich in Silent Hill rauskommt, das eigentlich eine halbe Tagesreise entfernt liegt. Er landet nach den Sachen die er dort erlebt immer wieder in seiner Wohnung und nach jeder Rückkehr wird das Loch in der Wand größer und führt an andere Orte von Silent Hill. Nach einer Weile tauchen geisterhafte Erscheinungen auf und irgendwie scheint alles mit einem Serienmörder in Verbindung zu stehen usw. Klingt doch erst einmal nicht verkehrt und geht mehr in Richtung Mystery-Horror-Thriller. :smiley:

Ich denke, da könnte man schon einiges bei einer Filmumsetzung daraus machen und ggf. auch ein paar Sachen etwas abändern ohne dass die Fans gleich auf die Barrikaden gehen. Wie bereits geschrieben, als Spiel kann man über SH4 durchaus gespaltener Meinung sein, aber die Story fand ich im Vergleich zu den drei Vorgängern zumindest mal was Neues.
SH2 wird hingegen von vielen Fans der Reihe auf ein Podest gestellt, da ist die Fallhöhe schon größer, wenn man Änderungen vornimmt oder irgend etwas nicht so umsetzt, wie es sich die Fans vorstellen.
Ich denke mal, dass denen SH4 zu "experimentell" wäre. Immerhin war das Spiel damals schon recht kontrovers und man merkt ja an den bisherigen Filmen, dass die Produzenten ganz offensichtlich auf Nummer Sicher gehen wollen und den Zuschauern nichts zutrauen, sonst würde man nicht ständig son Best Off der ersten drei Spiele auf die Leinwand bringen. Die sind ja nunmal popkulturell am meisten im kollektiven Gedächtnis und werden entsprechend am meisten mit der Marke Silent Hill in Verbindung gebracht. Teil 4 war doch meines Wissens auch anfangs gar nicht als Silent Hill geplant und wurde erst recht spät in die Richtung gelenkt, wenn ich das nicht falsch in Erinnerung habe. Ist ja auch spürbar anders als die ersten drei Ableger gewesen.
Filmisch will man vermutlich einfach nur die bekanntesten Trademarks der Spiele abarbeiten; bisschen Pyramid Head hier, bisschen rostige Wände und Schnee da, ne Sirene dort. Da wäre die Prämisse von Teil 4 schon recht gewagt. Leider bleiben die Filme eine vertane Chance aus meiner Sicht. Hab immer den Eindruck, dass die nicht wissen, ob die nun Fans der Spiele oder einfach jeden Horrofilmfan als Zielgruppe anpeilen und einen ziemlich halbgaren Zwischenpfad gegangen sind. Bin auch recht überrascht, wie wohlgesonnen hier alle an Teil 3 herangehen, denn der schreit aus allen Poren, dass das nix ist. Da braucht man auch keinen Metascore im Vorfeld. Aber ich gönne natürlich jedem den Spaß, sofern der wirklich beim Gucken aufkommt.
 
Teil 4 war doch meines Wissens auch anfangs gar nicht als Silent Hill geplant und wurde erst recht spät in die Richtung gelenkt, wenn ich das nicht falsch in Erinnerung habe. Ist ja auch spürbar anders als die ersten drei Ableger gewesen.
Ja, das Gerücht ging damals herum, dass SH4 eigentlich gar kein SH-Spiel werden sollte. Allerdings soll das nicht stimmen und Team Silent hat das Spiel von Anfang an als Teil des SH-Franchise konzipiert und das Einführen neuer Elemente war eine bewusste Entscheidung. Es war auch leider das letzte SH-Spiel, das von Team Silent entwickelt wurde.

Ich kann mir auch sehr gut vorstellen, dass man nach drei, vom Gameplay her recht ähnlichen Spielen, mit neuen Elementen experimentieren wollte. Auch wenn die Geister ziemlich nervig waren, fand ich das vierte Spiel gar nicht mal so verkehrt. Die drei nachfolgenden Spiele fand ich auf jeden fall schwächer als die ersten vier, die noch von Team Silent stammten.
SH: Origins als Prequel nochmal mehr vom gleichen ohne an die Vorgänger heranzukommen, SH: Homecoming war irgendwie zu viel Splatter (US-Entwickler eben), SH: Downpour war wieder etwas interessanter (gerade die Theaterszene ist mir bis heute in Erinnerung geblieben und man kann im Spiel die Wohnung aus SH4 finden :zwinker:), aber kam dennoch nicht an die alte Klasse heran. Aber theoretisch gäbe es somit noch ein paar Spiele, die man verfilmen könnte.
 
Teil 4 war doch meines Wissens auch anfangs gar nicht als Silent Hill geplant und wurde erst recht spät in die Richtung gelenkt, wenn ich das nicht falsch in Erinnerung habe. Ist ja auch spürbar anders als die ersten drei Ableger gewesen.
Ja, das Gerücht ging damals herum, dass SH4 eigentlich gar kein SH-Spiel werden sollte. Allerdings soll das nicht stimmen und Team Silent hat das Spiel von Anfang an als Teil des SH-Franchise konzipiert und das Einführen neuer Elemente war eine bewusste Entscheidung. Es war auch leider das letzte SH-Spiel, das von Team Silent entwickelt wurde.

Ich kann mir auch sehr gut vorstellen, dass man nach drei, vom Gameplay her recht ähnlichen Spielen, mit neuen Elementen experimentieren wollte. Auch wenn die Geister ziemlich nervig waren, fand ich das vierte Spiel gar nicht mal so verkehrt. Die drei nachfolgenden Spiele fand ich auf jeden fall schwächer als die ersten vier, die noch von Team Silent stammten.
SH: Origins als Prequel nochmal mehr vom gleichen ohne an die Vorgänger heranzukommen, SH: Homecoming war irgendwie zu viel Splatter (US-Entwickler eben), SH: Downpour war wieder etwas interessanter (gerade die Theaterszene ist mir bis heute in Erinnerung geblieben und man kann im Spiel die Wohnung aus SH4 finden :zwinker:), aber kam dennoch nicht an die alte Klasse heran. Aber theoretisch gäbe es somit noch ein paar Spiele, die man verfilmen könnte.
Danke für die Aufklärung, hatte mich dann nie großartig mit der Entwicklung beschäftigt, sondern nur auf diese (Falsch)aussagen diverser Fans vertraut. Danach ging es ja auch mit der Reihe qualitativ spürbar bergab. Origins war more of the same und mit dem Butcher hatte man auch nur einen neuen PH eingeführt, Homecoming war dann die komplette Amerikanisierung der Reihe (und war zwar auf seine Art - vor allem wegen der damals exzessiven Gewalt - spaßig, aber loretechnisch ein Graus), Shattered Memories war ein interessanter Ansatz und ist unterschätzt, aber ja auch nur eine Neuinterpretation von Teil 1 und Downpour war dann richtig Rotz und hat die Reihe ja auch mehr oder weniger zu Grabe getragen.
Was Teil vier angeht, litt das Spiel aber leider auch unter dem extrem nervigen Backtracking, dem begrenzten Inventar und der äußerst klobigen Steuerung von Henry. Dafür war der Ansatz mit der Wohnung, dem Beleuchten von Walter Sullivan usw. dennoch interessant genug. Hat ja auch zahlreiche Fans trotz aller Makel. Vermutlich aber auch, weil danach kein Titel der Reihe mehr wirklich nennenswerte Wellen geschlagen hat. Ich weiß auch gar nicht, ob mittlerweile überhaupt noch jemand über Silent Hill f spricht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben Unten