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Das ging aber fix.
Wie im echten Leben.Digital Foundry, ich bitte um eine fachmännische, technische Analyse.
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Ich glaube bei GTA 5 hatte man einfach Glück, da konnte man noch die Kunden der PS3 und 360 abgreifen und danach One und PS4 bedienen und zum Schluss noch mal Käufer für die aktuellen Konsolen abgreifen. Das wird GTA6 sicherlich nicht schaffen...3 Konsolengenerationen zu bedienen, daher muss das schon sogut wie die ultimative Fassung sein, so wie früher halt ;-)Mit etwas Glück ist das der Referenz-Titel für die PS5 Pro, sonst wird man erst bei der PS6 das technische Potential ausschöpfen.
Kennt man von der GTA Trilogy Definitive Edition.Rockstar hat eine mächtige Engine und sie stecken mehr Geld, Manpower und Zeit in ihre Spiele als jeder andere da draußen.
Die Portierung haben sie ja leider nicht selbst gemacht.Kennt man von der GTA Trilogy Definitive Edition.Rockstar hat eine mächtige Engine und sie stecken mehr Geld, Manpower und Zeit in ihre Spiele als jeder andere da draußen.
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