Mortal Shell 2 (PS5 Pro)
Habe den 1. Teil nicht gespielt, aber nach dem was ich dazu gesehen hatte, ist Mortal Shell 2 ein riesen Glow-Up in jeglicher Hinsicht geworden. Wird ja oft als Mini Elden Ring bezeichnet und auch wenn man bei einem Vergleich mit dem Platzhirschen nur verlieren kann, verstehe ich warum. Soulslike, Open World, reingeschmissen und mach einfach mal. Ein paar Hinweise darauf, was man nun als erstes machen sollte bekommt man noch, aber im Prinzip kann man fast von Anfang an jedes Gebiet der Karte erforschen.
Eigentlich nicht so meins so ganz ohne Guidance, aber Cold Symmetry haben hier einen fabelhaften Job gemacht, den Spieler trotzdem irgendwie zu führen. Es macht Spaß zu entdecken und man wird an jeder Ecke mit Loot und optionalen Dungeons belohnt. Dabei denkt man öfters, dass man jetzt von irgendwelchen monumentalen Festungen erschlagen wird, am Ende stellt sich aber alles als absolut überschaubar heraus, sodass man nie überwältigt wird.
Story ist Soulslike-mäßig super kryptisch (man muss irgendwelche Eier finden und zu einer Aliengottheit(?) bringen), aber who cares, das Gameplay zimmert richtig rein. Die 8 verschiedenen Shells spielen sich durch ihre einzigartigen Fähigkeiten sehr anders und individuell und mit den Primary Weapons, Sidearms und Tarstones (Upgradesteine zur Buildgestaltung) gibt es jede Menge Potential zum Experimentieren. Zudem ist das Respeccen der Waffen und Shells sehr fair gestaltet, sodass man durchaus viel rumprobieren kann. Die Kämpfe sind schön wuchtig und aggressiv, so muss das sein.
Vom Schwierigkeitsgrad her würde ich es eher im einfacheren bis mittleren Segment ansiedeln, natürlich nur im Genrevergleich, ein Spaziergang ist das hier auch nicht. Und mit 30h Stunden eine sehr gute Länge für so einen Titel, der am Ende auch genau weiß, wann es auch mal gut ist.
8/10