Der Resident Evil Thread

  • Ersteller Ersteller Crono
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Passt das, wenn ich hier auf diese beiden Spiele aufmerksam mache? 😅

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Ich habe Teil 5 im Koop gespielt aber auch nur damit es durch war.
Hatte nichts mehr mit Resident Evil zu tun.
Nur ein seelenloser unterdurchschnittlicher Shooter ohne erinnerungswĂŒrdige Aspekte und belangloser Story.
UngefÀhr so spannend wie einem Backstein beim liegen zu beobachten.
 
Damit ich jeden Teil der Hauptserie abhaken kann, wollte ich jetzt noch Teil 7 nachholen (8 habe ich gespielt und fand ich sehr gut). Fragen in die Expertenrunde, wie ist das da mit Stalkern, vergleichbar mit Lady Dimitrescu oder doch ganz anders? Und kann jeder Gegner ausgeschaltet werden oder muss man da welche umgehen wegen Munitionsmangel, das ist nicht so meins.

Spielen werd ich's eh, wĂŒrde nur gern wissen, worauf ich mich mental etwa einstellen muss :biggrin:
 
Finde nicht dass 7 mit 8 vergleichbar ist was Stalker angeht. Fand da 8 eher zahm.

Umlaufen - joa. je nachdem auch welchem Schwierigkeitsgrad man startet. Auf normal sollte genug Muni da sein.

Ich umlaufe grundsĂ€tzlich. Hab zum Schluss immer recht viel ĂŒbrig.
 
7 hat mehr Stalking als 8. Aber nicht so "penetrant" wie Mr. X in 2.

Muni kann ab und zu etwas knapp werden, wenn man nicht gut zielt. In der Regel kann man auf dem normalen Schwierigkeitsgrad aber eigentlich alle Gegner töten.
 
Beim ersten Durchgang, besonders auf höheren Schwierigkeitsgrad hat die 7 denke mit die fiesesten Stalker Momente der ganzen Reihe.
Es wird eher punktuell eingesetzt, aber geht eigentlich schon wenn man nicht in Panik gerÀt.
 
So am Arsch wie ein Mix aus Evil Dead und Texas Chainsaw Massacre im Resident Evil Universum nur sein kann. :cool:
Und zumindest die ersten zwei Drittel des Spiels bieten eine AtmosphÀre die auch von den 2 Nachfolgern nicht erreicht wird.
 
Durchs Gelaber hier hab ich mal wieder Lust auf 7 bekommen. Zeit endlich mal die PS5 Version mit Ray Tracing zu testen.
 
DafĂŒr bin ich zu sehr aus der Übung bei der 7. Habe auch ĂŒberraschend wenig Stunden in dem Game. Dadurch das man Cutscenes nicht skippen kann ist der Replay Faktor fĂŒr mich nicht so sehr gegeben.
 
Gestern ein StĂŒndchen RE7 gezockt. Ich fand das damals zu Release bockstark. Gestern habe ich das Game aber so absolut gar nicht gefĂŒhlt. Die nicht ĂŒberspringbaren Cutscenes sind schon nervig genug, aber auch Ethan ist einfach so verdammt trĂ€ge und clunky. Habe noch Marge gekillt und danach ausgemacht. Es kam einfach kein Spaß auf. Auch nicht als ich mal die Bonuswaffen ausprobiert habe - die sind alle MĂŒll. Wenn ich dann noch an die Boot Sequenz denke....boah ne. Fliegt wieder von der Platte. Das ist so ein Game, das nur beim 1. Mal so richtig gut funktioniert. Schade. RE war eigentlich immer ein Garant fĂŒr einen sehr hohen Wiederspielwert.
 
Madhouse Run ^^
Da liegen die Items anders, es gibt deutlich mehr MĂŒnzen zu finden und dadurch mehr freischaltbares.
Man muss mit Kasetten speichern.
Anderes Gegner Placement, schwerere Gegner kommen frĂŒher vor, Stalker kommen frĂŒher vor.
Bosse sind auf Steroide. :smiley3:
Wenn man den Schwierigkeitsgrad noch nie gespielt hat fĂŒhlt es sich an wie beim ersten mal aufgrund der Änderungen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Madhouse Run ^^
Da liegen die Items anders, es gibt deutlich mehr MĂŒnzen zu finden und dadurch mehr freischaltbares.
Man muss mit Kasetten speichern.
Anderes Gegner Placement, schwerere Gegner kommen frĂŒher vor, Stalker kommen frĂŒher vor.
Bosse sind auf Steroide. :smiley3:
Wenn man den Schwierigkeitsgrad noch nie gespielt hat fĂŒhlt es sich an wie beim ersten mal aufgrund der Änderungen.
Madhouse habe ich vor einigen Jahren gespielt, um die Platin zu holen. War ein super Modus. Vielleicht war ich gestern auch einfach nicht in der Stimmung. Werde es jetzt aber auch nicht auf Krampf durchspielen. Irgendwann werde ich bestimmt mal wieder richtig in Stimmung sein. Und wenn nicht, auch nicht schlimm. Gibt genug andere gute REs.
 
Ne auf Krampf geht da nicht, Blocken ist dort ja Pflicht.
Hab ich schmerzlich Erfahren denn in den niedrigeren Schwierigkeitsgraden habe ich dieses Feature nie genutzt.
In Madhouse geht es nicht anders, manche Gegner sind so schnell da kriegt man automatisch eine und dann ist man gleich im roten Bereich.
 
Ne auf Krampf geht da nicht, Blocken ist dort ja Pflicht.
Hab ich schmerzlich Erfahren denn in den niedrigeren Schwierigkeitsgraden habe ich dieses Feature nie genutzt.
In Madhouse geht es nicht anders, manche Gegner sind so schnell da kriegt man automatisch eine und dann ist man gleich im roten Bereich.
Schon klar. Mit Krampf meinte ich das Spiel jetzt trotzdem zu Ende zu spielen, obwohl es mir aktuell keinen Spaß macht.
 
Passiert schonmal soviel wie du Resi zockst.
Was mir damals bei der 7 nicht gefallen hat war die schlimmen Treppeneffekte und das Flimmern der Grafik an feinen Stellen.
Dann als ich das Spiel mit dem neuen PC und aktivierten Downsampling von einer knappen 8K Auflösung gezockt habe war dieses Manko verschwunden.

Von der AtmosphÀre her sicherlich einer der besten Teile.
Und da man jetzt in Requiem den direkten Vergleich hat, mit Gameplay diesert Art und der actionreicheren Leon Variante, kann man nur sagen das damals alles richtig gemacht wurde.
 
Ich frage mich, ob der RE9 DLC wirklich noch dieses Jahr erscheint? Falls nicht, wird RE Veronica sicher nicht im Q1 2027 veröffentlicht.
 
Ist ja noch Zeit.
Wird bestimmt eh so ein 5-6 Stunden Ding werden.
 
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