Resident Evil 9

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Weißt du schon ohne zu spoiler wie man an die verschiedenen Enden kommt ?
Simple Einzelentscheidung wie in der 7 oder steckt da eine größere Variation in der Story dahinter ?
 
Weißt du, ob es viel Stalker Zeug geben soll? Antwort gerne im Spoiler.
Habe Infos von jemanden, der behauptet das Spiel schon gespielt zu haben. Also Big Mama (bekannt aus der Demo) ist der Stalker Gegner. Der ist anscheinend nur in der Klinik anzutreffen. Anfangs kann man noch ganz gut vor ihr wegrennen. Später trifft man dann auf Gegner, die sozusagen patrouillieren. Die machen auch Lichtschalter aus und/oder zerstören Lichtquellen. Das macht es schwierig, weil Licht das einzige Mittel gegen Big Mama ist. Wenn diese Zombies dich entdecken folgen sie dir auch und sollten sie dich erwischen bist du tot. Von denen soll es im ganzen Spiel welche geben (in Grace's Abschnitten). Ob das wirklich stimmt kann ich nicht sagen, klingt aber plausibel. Grace hat auch ein paar Schusswaffen, diese sollen jedoch wenig Durchschlagskraft haben. Taktisches Umgehen der Gegner wird daher empfohlen. Ihre Blutspritze ist ein Instakill für Gegner, aber dafür braucht man halt auch immer die Ressourcen. So langsam kann ich die Vergleiche zu Outlast doch ein wenig nachvollziehen. Mit Leon ist man im Rambo Mode und hat viele starke Waffen. Aber legt man viele Zombies mit ihm um und hinterlässt Blisterheads ist man mit Grace wohl total am Arsch. Dadurch wird dem Spiel durchgehend ein wichtiges taktisches Element verliehen. Ein neuer Mr. X kommt zwar vor, aber nicht in der Rolle wie man ihn aus RE2R kennt. Da kann ich also schon mal Entwarnung geben.

Danke! Das klingt machbar 👌🏼
 
Etwas zur Struktur/Abschnitte des Spiels

Die Klinik soll wohl ähnlich verschachtelt sein wie das RPD in RE2R. Nicht ganz so groß, jedoch mit viel Backtracking, Exploration und einiges an Rätseln. Der Survival Horror Aspekt und Ressourcen Management stehen hier im Vordergrund.

Danach ist man in Raccoon City unterwegs und dieser Abschnitt soll riesig sein. Außerdem Semi Open World. Es gibt hier sehr viel optionalen Inhalt, den man entdecken kann, aber nicht muss. Ähnlich wie das See Gebiet in RE4R, nur ohne Fortbewegungsmittel. Nein, den Porsche kann man nicht fahren. Wenn man hier alles absucht verbringt man hier anscheinend den Großteil seiner Spielzeit.

Dann gibt es wieder ein geheimes Untergrundlabor. Typisch RE halt.

Noch was zu Grace und ihren Waffen: Man soll wohl doch einiges mehr an Waffen für Grace finden können. Dafür muss man aber wohl auch einiges an optionalen Inhalt mitnehmen. Das erleichtert einem das Leben dafür enorm. Anfangs noch sehr schwach und ängstlich, aber sobald sie eine Waffe hat soll es sich wohl doch wie RE2R spielen mit ihr. Soll wohl so ca. 1-1,5 Std. dauern bis sie eine Waffe bekommt.

Das klingt imo alles total super. Also auf das Gameplay bezogen.
 
Speedrun Trophies mag ich auch am wenigsten, aber die Liste sieht recht easy aus. Und die letzten RE Speedrun requirements waren zeitlich auch sehr großzügig und wie hier, auch nicht zwingend limitiert auf ne Schwierigkeit. Verbuche ich daher eher unter Zeitverschwendung, als Stress… 😁
 
Speedrun Trophies mag ich auch am wenigsten, aber die Liste sieht recht easy aus. Und die letzten RE Speedrun requirements waren zeitlich auch sehr großzügig und wie hier, auch nicht zwingend limitiert auf ne Schwierigkeit. Verbuche ich daher eher unter Zeitverschwendung, als Stress… 😁
Ja das Zeitlimit ist immer sehr großzügig. Da bekommt man die Trophy irgendwann von selbst.
 
Durchlauf auf Insanity und Speedrun sind denke ich die schwersten.
Ich mag es aber auch nicht durchzuhetzen.

Ich halte es nicht mehr aus zu warten... :smiley3:
Den lokalen Videospiel Shop einfach einen Hunni mehr in die Hand drücken geht leider nicht mehr, da so gut wie alles zu gemacht hat.
 
Zum Insanity Schwierigkeitsgrad

soll wohl in etwa so schwer sein wie hardcore in RE4R mit Gegner und Item Randomizer bzw. Remix
 
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