Multi Phantom Blade Zero

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Puh, schwammige Aussage 2027, ich werde wohl schwach werden :aah:
 
Das sieht alles so geil aus und ist auch genau mein Ding. Wie war das mit dem Schwierigkeitsgrad?? Gab es da nicht eine Art Easy Modus? Weil ich ich will nach der Arbeit einfach nur ein paar Stunden Spaß haben und cooles Zeugs abziehen ohne gefrustet zu werden. Ich glaube Phantom Blade soll ja auch nicht so brutal schwer sein wie ein Souls Game, oder?
 
Das sieht alles so geil aus und ist auch genau mein Ding. Wie war das mit dem Schwierigkeitsgrad?? Gab es da nicht eine Art Easy Modus? Weil ich ich will nach der Arbeit einfach nur ein paar Stunden Spaß haben und cooles Zeugs abziehen ohne gefrustet zu werden. Ich glaube Phantom Blade soll ja auch nicht so brutal schwer sein wie ein Souls Game, oder?

Nein soll wohl kein Kindergeburtstag sein, aber definitiv zugänglicher als die meisten Souls Games, mit großen Parry windows usw. Zudem respawnen Gegner nicht und es gibt wohl sogar Checkpoints nach einzelnen Bossphasen.
 
Das sieht alles so geil aus und ist auch genau mein Ding. Wie war das mit dem Schwierigkeitsgrad?? Gab es da nicht eine Art Easy Modus? Weil ich ich will nach der Arbeit einfach nur ein paar Stunden Spaß haben und cooles Zeugs abziehen ohne gefrustet zu werden. Ich glaube Phantom Blade soll ja auch nicht so brutal schwer sein wie ein Souls Game, oder?

Ja, es gibt 4 einstellbare Schwierigkeitsgrade:
  • Wayfarer (Leicht): Ein intuitiver und cineastischer Modus für Einsteiger oder Spieler, die sich wie Kung-Fu-Meister fühlen und die Story genießen wollen, ohne extrem hart bestraft zu werden.
  • Pathbreaker / Gamechanger (Normal): Die Standard-Erfahrung für normale Spieler oder Einsteiger in das Genre.
  • Hellwalker (Schwer): Eine echte Herausforderung, bei der Bossgegner eure Angriffs- und Bewegungsmuster in Echtzeit analysieren, auf Lücken (Whiffs) reagieren und sich an euer Verhalten anpassen.
  • 66 Days (Hardcore / Permadeath): Der extreme Modus, der an die Handlung gekoppelt ist (Hauptfigur Soul hat nur 66 Tage zu leben). Jeder Tod zieht einen Tag/ein Leben ab – fällt der Zähler auf Null, greift der permanente Tod (Permadeath) und der Spieldurchlauf ist beendet





 
Das sieht alles so geil aus und ist auch genau mein Ding. Wie war das mit dem Schwierigkeitsgrad?? Gab es da nicht eine Art Easy Modus? Weil ich ich will nach der Arbeit einfach nur ein paar Stunden Spaß haben und cooles Zeugs abziehen ohne gefrustet zu werden. Ich glaube Phantom Blade soll ja auch nicht so brutal schwer sein wie ein Souls Game, oder?

Ja, es gibt 4 einstellbare Schwierigkeitsgrade:
  • Wayfarer (Leicht): Ein intuitiver und cineastischer Modus für Einsteiger oder Spieler, die sich wie Kung-Fu-Meister fühlen und die Story genießen wollen, ohne extrem hart bestraft zu werden.

Ja, genau mein Modus :biggrin:
 
Das sieht alles so geil aus und ist auch genau mein Ding. Wie war das mit dem Schwierigkeitsgrad?? Gab es da nicht eine Art Easy Modus? Weil ich ich will nach der Arbeit einfach nur ein paar Stunden Spaß haben und cooles Zeugs abziehen ohne gefrustet zu werden. Ich glaube Phantom Blade soll ja auch nicht so brutal schwer sein wie ein Souls Game, oder?

Ja, es gibt 4 einstellbare Schwierigkeitsgrade:
  • Wayfarer (Leicht): Ein intuitiver und cineastischer Modus für Einsteiger oder Spieler, die sich wie Kung-Fu-Meister fühlen und die Story genießen wollen, ohne extrem hart bestraft zu werden.

Ja, genau mein Modus :biggrin:

Meiner auch :bier:
 
Mit dem Modus könnte ich mich auch begeistern, das sieht so gut aus
 
@66 Days Schwierigkeitsgrad

Willem_Dafoe_Looking_Up.jpg
 
Ein riesen Plus für mich ist, dass man hier wohl auch während seiner eigenen Angriffsanimation quasi stoppen kann und zum Parieren überwechseln kann. Das habe ich jetzt letztens bei Onimusha gemerkt, wieviel mehr Spaß das bringt. Man ist viel mehr in Kontrolle und kann komplett aggressiv attackieren und trotzdem im richtigen Moment einen fetten Counter raushauen. Sollte jedes Spiel zu handhaben!
 
300 GB Platz brauh man auf der Festplatte. :aua:
Was sich dann aber auf 150 GB reduziert.
 
OMFG… Leute. Ich hab echt Gänsehaut und feuchte Augen. 😅
Was für ein Meisterwerk ist das bitte sehr? Das fühlt sich an als wäre man der Hauptprotagonist in einem dieser chinesischen Schwert-/Kostümfilme. Die Inszenierung, der Soundtrack mit einer Mischung aus chinesischer Folklore und Metal, die unglaublich smoothen Kämpfe, die wunderschöne Welt, die grandiosen Animationen… und ich bin erst ein paar Stunden drin.

Das ist einfach schnörkellloser 100%iger Spielspass.

Ich glaube, das wird eine kurze Nacht!

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