Multi Phantom Blade Zero

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Das sieht alles so geil aus und ist auch genau mein Ding. Wie war das mit dem Schwierigkeitsgrad?? Gab es da nicht eine Art Easy Modus? Weil ich ich will nach der Arbeit einfach nur ein paar Stunden Spaß haben und cooles Zeugs abziehen ohne gefrustet zu werden. Ich glaube Phantom Blade soll ja auch nicht so brutal schwer sein wie ein Souls Game, oder?
 
Das sieht alles so geil aus und ist auch genau mein Ding. Wie war das mit dem Schwierigkeitsgrad?? Gab es da nicht eine Art Easy Modus? Weil ich ich will nach der Arbeit einfach nur ein paar Stunden Spaß haben und cooles Zeugs abziehen ohne gefrustet zu werden. Ich glaube Phantom Blade soll ja auch nicht so brutal schwer sein wie ein Souls Game, oder?

Nein soll wohl kein Kindergeburtstag sein, aber definitiv zugänglicher als die meisten Souls Games, mit großen Parry windows usw. Zudem respawnen Gegner nicht und es gibt wohl sogar Checkpoints nach einzelnen Bossphasen.
 
Das sieht alles so geil aus und ist auch genau mein Ding. Wie war das mit dem Schwierigkeitsgrad?? Gab es da nicht eine Art Easy Modus? Weil ich ich will nach der Arbeit einfach nur ein paar Stunden Spaß haben und cooles Zeugs abziehen ohne gefrustet zu werden. Ich glaube Phantom Blade soll ja auch nicht so brutal schwer sein wie ein Souls Game, oder?

Ja, es gibt 4 einstellbare Schwierigkeitsgrade:
  • Wayfarer (Leicht): Ein intuitiver und cineastischer Modus für Einsteiger oder Spieler, die sich wie Kung-Fu-Meister fühlen und die Story genießen wollen, ohne extrem hart bestraft zu werden.
  • Pathbreaker / Gamechanger (Normal): Die Standard-Erfahrung für normale Spieler oder Einsteiger in das Genre.
  • Hellwalker (Schwer): Eine echte Herausforderung, bei der Bossgegner eure Angriffs- und Bewegungsmuster in Echtzeit analysieren, auf Lücken (Whiffs) reagieren und sich an euer Verhalten anpassen.
  • 66 Days (Hardcore / Permadeath): Der extreme Modus, der an die Handlung gekoppelt ist (Hauptfigur Soul hat nur 66 Tage zu leben). Jeder Tod zieht einen Tag/ein Leben ab – fällt der Zähler auf Null, greift der permanente Tod (Permadeath) und der Spieldurchlauf ist beendet





 
Das sieht alles so geil aus und ist auch genau mein Ding. Wie war das mit dem Schwierigkeitsgrad?? Gab es da nicht eine Art Easy Modus? Weil ich ich will nach der Arbeit einfach nur ein paar Stunden Spaß haben und cooles Zeugs abziehen ohne gefrustet zu werden. Ich glaube Phantom Blade soll ja auch nicht so brutal schwer sein wie ein Souls Game, oder?

Ja, es gibt 4 einstellbare Schwierigkeitsgrade:
  • Wayfarer (Leicht): Ein intuitiver und cineastischer Modus für Einsteiger oder Spieler, die sich wie Kung-Fu-Meister fühlen und die Story genießen wollen, ohne extrem hart bestraft zu werden.

Ja, genau mein Modus :biggrin:
 
Das sieht alles so geil aus und ist auch genau mein Ding. Wie war das mit dem Schwierigkeitsgrad?? Gab es da nicht eine Art Easy Modus? Weil ich ich will nach der Arbeit einfach nur ein paar Stunden Spaß haben und cooles Zeugs abziehen ohne gefrustet zu werden. Ich glaube Phantom Blade soll ja auch nicht so brutal schwer sein wie ein Souls Game, oder?

Ja, es gibt 4 einstellbare Schwierigkeitsgrade:
  • Wayfarer (Leicht): Ein intuitiver und cineastischer Modus für Einsteiger oder Spieler, die sich wie Kung-Fu-Meister fühlen und die Story genießen wollen, ohne extrem hart bestraft zu werden.

Ja, genau mein Modus :biggrin:

Meiner auch :bier:
 
@66 Days Schwierigkeitsgrad

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