Kino Return to Silent Hill 2026

Umfrage: Return to Silent Hill (2026) Erwartungen 63% mcr

Kinofilm: Return to Silent Hill (2026) [Kino]

  • Werde ich mir anschauen

    Stimmen: 5 62,5%
  • Gesehen, für gut befunden

    Stimmen: 0 0,0%
  • Gesehen, kann man schauen, muss man aber nicht

    Stimmen: 0 0,0%
  • Gesehen, gefällt mir nicht

    Stimmen: 0 0,0%
  • Interessiert mich nicht

    Stimmen: 3 37,5%

  • Umfrageteilnehmer
    8

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Was mich hauptsächlich an "The Room" gestört hat, waren immer wieder die gleichen Areale die man durchlaufen musste. Das hat einfach genervt mit der Zeit, dazu die nervigen Geister. Ansonsten war die Story um Walter Sullivan richtig gut auch die Sounds und die Musik ist sowieso göttlich. Der wechsel zwischen Ego- und Thridperson Perspektive war auch was erfrischendes damals.

Im großen und ganzen, dennoch ein gutes Spiel und das letzte wirklich "echte" Silent Hill. Ich vergleich die immer gerne mit den ersten vier Alien Filme. Jeder Film hat was eigenes für sich und das Franchise wurde gekonnt erweitert. Das trifft auch auf die ersten vier SH Teile zu.
 
Wobei Silent Hill Downpour durchaus seine Momente hatte. Bei der Sidequest in dem stockfinsteren Kino ging mir echt teilweise die Muffe.
 
Da hier gerade sowieso jeder OT unterwegs ist. SO muss das sein, natürlich auf der PS2 am Röhren-TV. :cool::liebe:

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Habe ich auch alle. :liebe:

Dir fehlt aber die US Fassung von SH1. :rofl1.

Die kleinen Kinder in der Schule sind halt schon etwas creepier, als die Mumbler in der EU Fassung.
 
Habe ich auch alle. :liebe:

Dir fehlt aber die US Fassung von SH1. :rofl1.
Lieber die grauen Viecher in der Schule :zwinker:
Ich weiß noch, dass ich damals meinen Erstkontakt über die Eurodemo aus PS1 hatte und noch seeehr jung war. In der Demo hatte man das Schullevel gespielt und ich dachte, man spielt da den Hausmeister und dass es auf der Erde eine Alieninvasion gab, da ich die kleinen Grauen da als Aliens missinterpretiert hatte :biggrin:
 
Habe ich auch alle. :liebe:

Dir fehlt aber die US Fassung von SH1. :rofl1.

Die kleinen Kinder in der Schule sind halt schon etwas creepier, als die Mumbler in der EU Fassung.
So wichtig ist mir das andere Gegner-Design nicht, war schon teuer genug den ersten Teil ranzuholen. Habe damals die US-Fassung als erstes gezockt, das veränderte Gegner-Design ist mir später bei der EU-Fassung gar nicht aufgefallen.
 
Ja, so einen Unterschied macht es jetzt nicht. Gerade Teil 1 ist sehr teuer wenn man den haben will. Ich habe noch ein verpacktes Lösungsbuch von Teil 1 hier.
 
Teil 4 war doch meines Wissens auch anfangs gar nicht als Silent Hill geplant und wurde erst recht spät in die Richtung gelenkt, wenn ich das nicht falsch in Erinnerung habe. Ist ja auch spürbar anders als die ersten drei Ableger gewesen.
Ja, das Gerücht ging damals herum, dass SH4 eigentlich gar kein SH-Spiel werden sollte. Allerdings soll das nicht stimmen und Team Silent hat das Spiel von Anfang an als Teil des SH-Franchise konzipiert und das Einführen neuer Elemente war eine bewusste Entscheidung. Es war auch leider das letzte SH-Spiel, das von Team Silent entwickelt wurde.

Ich kann mir auch sehr gut vorstellen, dass man nach drei, vom Gameplay her recht ähnlichen Spielen, mit neuen Elementen experimentieren wollte. Auch wenn die Geister ziemlich nervig waren, fand ich das vierte Spiel gar nicht mal so verkehrt. Die drei nachfolgenden Spiele fand ich auf jeden fall schwächer als die ersten vier, die noch von Team Silent stammten.
SH: Origins als Prequel nochmal mehr vom gleichen ohne an die Vorgänger heranzukommen, SH: Homecoming war irgendwie zu viel Splatter (US-Entwickler eben), SH: Downpour war wieder etwas interessanter (gerade die Theaterszene ist mir bis heute in Erinnerung geblieben und man kann im Spiel die Wohnung aus SH4 finden :zwinker:), aber kam dennoch nicht an die alte Klasse heran. Aber theoretisch gäbe es somit noch ein paar Spiele, die man verfilmen könnte.

Eines der besten SH Spiele fehlt in Deiner Aufzählung: "Silent Hill: Shattered Memories". Atmosphärisch ein absolutes Brett und nach Teil 2 tatsächlich mein liebstes SH Spiel. Sogar noch vor Teil 1 und 3. Der komplette Verzicht auf Kämpfe ist auch eine schöne Abwechslung.
 
Teil 4 war doch meines Wissens auch anfangs gar nicht als Silent Hill geplant und wurde erst recht spät in die Richtung gelenkt, wenn ich das nicht falsch in Erinnerung habe. Ist ja auch spürbar anders als die ersten drei Ableger gewesen.
Ja, das Gerücht ging damals herum, dass SH4 eigentlich gar kein SH-Spiel werden sollte. Allerdings soll das nicht stimmen und Team Silent hat das Spiel von Anfang an als Teil des SH-Franchise konzipiert und das Einführen neuer Elemente war eine bewusste Entscheidung. Es war auch leider das letzte SH-Spiel, das von Team Silent entwickelt wurde.

Ich kann mir auch sehr gut vorstellen, dass man nach drei, vom Gameplay her recht ähnlichen Spielen, mit neuen Elementen experimentieren wollte. Auch wenn die Geister ziemlich nervig waren, fand ich das vierte Spiel gar nicht mal so verkehrt. Die drei nachfolgenden Spiele fand ich auf jeden fall schwächer als die ersten vier, die noch von Team Silent stammten.
SH: Origins als Prequel nochmal mehr vom gleichen ohne an die Vorgänger heranzukommen, SH: Homecoming war irgendwie zu viel Splatter (US-Entwickler eben), SH: Downpour war wieder etwas interessanter (gerade die Theaterszene ist mir bis heute in Erinnerung geblieben und man kann im Spiel die Wohnung aus SH4 finden :zwinker:), aber kam dennoch nicht an die alte Klasse heran. Aber theoretisch gäbe es somit noch ein paar Spiele, die man verfilmen könnte.

Eines der besten SH Spiele fehlt in Deiner Aufzählung: "Silent Hill: Shattered Memories". Atmosphärisch ein absolutes Brett und nach Teil 2 tatsächlich mein liebstes SH Spiel. Sogar noch vor Teil 1 und 3. Der komplette Verzicht auf Kämpfe ist auch eine schöne Abwechslung.
Und das Ende war ein Brett damals. Hatte mich einige Tage beschäftigt. Generell gabs ein paar sehr denkwürdige Momente
 
Teil 4 war doch meines Wissens auch anfangs gar nicht als Silent Hill geplant und wurde erst recht spät in die Richtung gelenkt, wenn ich das nicht falsch in Erinnerung habe. Ist ja auch spürbar anders als die ersten drei Ableger gewesen.
Ja, das Gerücht ging damals herum, dass SH4 eigentlich gar kein SH-Spiel werden sollte. Allerdings soll das nicht stimmen und Team Silent hat das Spiel von Anfang an als Teil des SH-Franchise konzipiert und das Einführen neuer Elemente war eine bewusste Entscheidung. Es war auch leider das letzte SH-Spiel, das von Team Silent entwickelt wurde.

Ich kann mir auch sehr gut vorstellen, dass man nach drei, vom Gameplay her recht ähnlichen Spielen, mit neuen Elementen experimentieren wollte. Auch wenn die Geister ziemlich nervig waren, fand ich das vierte Spiel gar nicht mal so verkehrt. Die drei nachfolgenden Spiele fand ich auf jeden fall schwächer als die ersten vier, die noch von Team Silent stammten.
SH: Origins als Prequel nochmal mehr vom gleichen ohne an die Vorgänger heranzukommen, SH: Homecoming war irgendwie zu viel Splatter (US-Entwickler eben), SH: Downpour war wieder etwas interessanter (gerade die Theaterszene ist mir bis heute in Erinnerung geblieben und man kann im Spiel die Wohnung aus SH4 finden :zwinker:), aber kam dennoch nicht an die alte Klasse heran. Aber theoretisch gäbe es somit noch ein paar Spiele, die man verfilmen könnte.

Eines der besten SH Spiele fehlt in Deiner Aufzählung: "Silent Hill: Shattered Memories". Atmosphärisch ein absolutes Brett und nach Teil 2 tatsächlich mein liebstes SH Spiel. Sogar noch vor Teil 1 und 3. Der komplette Verzicht auf Kämpfe ist auch eine schöne Abwechslung.
Und das Ende war ein Brett damals. Hatte mich einige Tage beschäftigt. Generell gabs ein paar sehr denkwürdige Momente

In der Tat. Das bleibt in Erinnerung. Eine weitere Gemeinsamkeit mit Teil 2.
 
Da hier gerade sowieso jeder OT unterwegs ist. SO muss das sein, natürlich auf der PS2 am Röhren-TV. :cool::liebe:

Anhang anzeigen 311081
Von Silent Hill 2 hatte ich nie den erweiterten Director's Cut, dafür aber die normale Version, die in einem schönen Schuber und mit Bonus-DVD (Making-of) daher kam. Ist zwar nicht das Exemplar, das ich besitze, aber sieht genau so aus (Quelle: ogdb):
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Schade, dass der Director's Cut nicht auch in so einer schönen Aufmachung veröffentlicht wurde.

Weil wir gerade bei den Spielen sind, vielleicht zur Einstimmung auf den neuen Film nochmal das Intro des originalen SH2:
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Link: https://www.youtube.com/watch?v=4LCl2_DK6QU

Und wenn's bisschen verstörender sein darf, dann hier noch das Intro von SH4. :biggrin:
Bei 1:28 Min. setzt das musikalische Hauptthema ein:
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Link: https://www.youtube.com/watch?v=JUGpbzIRfo8
Wieso man bei Minute 2:00 den im Boden versenkten Antrieb der Event Horizon sieht, weiß ich allerdings nicht mehr. :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Im Director's Cut gibt es halt noch die Maria Episode "Born from a Wish", die wirklich toll gemacht ist. Ich habe mir damals den Director's Cut noch dazu geholt.
Die Erweiterung ist zwar kurz, aber dennoch sehr interessant. Man erfährt etwas mehr über Maria und über die Hintergründe der "Baldwin Mansion" und ihre Bewohner.

Schade das im Remake bisher die Erweiterung völlig ignoriert wurde...
 
Kleiner Tipp; Wer das original Silent Hill 2 heute nachholen will dem kann ich nur wärmstens den Fan Patch "Silent Hill 2 - Enhanced Edition" empfehlen:

Off Topic Ende. ;-)

Wir können zum Spiel gerne einen separaten Thread eröffnen.
 
Scheint ein ziemlicher Rohrkrepierer geworden zu sein.
Er ist vor allem nicht nur schlecht – er ist durchgehend schlecht. Von der ersten bis zur letzten Minute und dazwischen auch. Er scheitert nicht, weil er gar nichts versucht. Ich habe selten einen Baustein einer Franchise gesehen, der vom Start weg her gar keine Ambitionen zeigt, mehr zu sein als billiges direct2DVD-Futter für die Drogeriemarkt-Schütte. Man kann problemlos ALLE Defizite in Sachen Effekte, Logik, Charaktere und Dialoge an der ersten Szene identifizieren, in der James und Mary sich kennenlernen:


  • James trägt eine lächerliche Perücke
  • James ist ein Joints rauchender rasender Arsch – und das soll unser Held sein
  • Massachusetts liegt am Ammersee (I kid you not)
  • Mary hat ihr Gepäck offensichtlich mitten auf der Straße stehen gelassen
  • Man muss sich praktisch vor den Bus an der Haltestelle werfen, damit er hält
  • Der Bus wartet keine zehn Sekunden
  • Mary so "na, dann fliehe ich halte eben nicht aus der Horrorstadt"
  • Mary "das da hinten am See ist Silent Hill und hier führt übrigens ein Fußweg runter, falls du den irgendwann mal brauchst"
  • Silent Hill sieht nach 1996er-CGI von Silent Hill aus
  • Sommergewitter in zehn Sekunden, Wolken unnötig

Das sind die ersten drei Minuten!
 
Das ist aber wurscht, denn wie ich vom ersten Teil 2006 (!) gelernt habe, geht es weder den Videospielen noch den Filmen wirklich um eine Story – Atmosphäre, Schocks, Beklemmung, das ist die Währung von Silent Hill.

Da möchte ich für die ersten drei Spiele energisch widersprechen. Die haben durchaus starke Geschichten.

Der erste Film bedient sich dann leider an mehreren Spielen und verknüpft sinnlos Dinge miteinander.
 
Ja, ich bin mit dem seiner Kritik auch nicht einverstanden was die Games angeht. Auch macht er den ersten Fim richtig mies, so schlecht wie der Typ es darstellt war der Film bei weitem nicht.
 
Auf dem seine Meinung gebe ich sowieso nichts. Der hat auch angeblich Silent Hill 1 auf der PS2 gezockt, was will man von so einem erwarten? :aah:
 
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