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Kino Avengers: Endgame Encore MCU 2026

  • Ersteller Ersteller EIERmann
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:rofl1. :rofl1. :rofl1.

Dass AVATAR stark von 3D profitiert hat, bestreitet doch ĂŒberhaupt niemand. DafĂŒr wurde er schließlich auch konzipiert. 😎 Aber „AVATAR funktioniert NUR in 3D“ ist natĂŒrlich völliger Blödsinn. Schon vom Start in 2009 lief er selbstverstĂ€ndlich parallel in 2D – international zum Start sogar auf rund 10.900 LeinwĂ€nden ohne 3D, gegenĂŒber nur rund 3.700 in 3D. Warum?? es gab gar nicht so viele 3D-LeinwĂ€nde. Allein in Nordamerika wurden wĂ€hrend des ursprĂŒnglichen Runs schĂ€tzungsweise ĂŒber 15 Millionen 2D-Tickets verkauft.

Und natĂŒrlich waren 3D-Tickets teurer. Nur gilt beim Box Office nun einmal der tatsĂ€chlich bezahlte Eintrittspreis – genauso wie heute IMAX-, Dolby-, 4DX- oder andere Premiumtickets bei ENDGAME nicht plötzlich herausgerechnet werden. 😉

Der eigentliche Unterschied ist: Cameron hat 2009 mit AVATAR selbst maßgeblich dafĂŒr gesorgt, dass die Leute nach wie vor bereit sind, fĂŒr dieses neue Kinoerlebnis freiwillig einen Aufpreis zu bezahlen. Das wĂŒrde ich eher als Leistung verbuchen als als Gegenargument.

Und das AVATAR stark von 3D profitiert hat, ist völlig richtig. Schließlich wurde der Film genau fĂŒr dieses Erlebnis konzipiert und nativ stereoskopisch gedreht.

Nur ist es schon ziemlich lustig, daraus ausgerechnet ein Argument FÜR ENDGAME machen zu wollen. 😎 Denn ENDGAME profitierte selbst MASSIV von den höheren 3D-Ticketpreisen – obwohl sein 3D im Gegensatz zu AVATAR nachtrĂ€glich und auch noch schlecht konvertiert wurde.

Allein am weltweiten Startwochenende kamen bei ENDGAME ungefĂ€hr 540 MILLIONEN DOLLAR aus 3D-Vorstellungen – rund 45 % des gesamten weltweiten Startumsatzes. Damit hatte ENDGAME damals sogar den grĂ¶ĂŸten 3D-Start der Filmgeschichte. Und das mit schlechtem Fake-3D... muss man sich mal vorstellen :rofl1.

Und ĂŒber die gesamte damalige Kinoauswertung wurde der 3D-Anteil von Endgame auf mehr als EINE MILLIARDE DOLLAR des weltweiten Box-Office beziffert. TheWrap brachte es damals schon ziemlich treffend auf den Punkt: Ohne den ungerechtfertigten 3D-Aufschlag hĂ€tte ENDGAME AVATAR nicht mal ansatzweise erreichen können.

Also ja: die 3D-Tickets waren teurer, aber bei AVATAR UND bei ENDGAME. Der kleine Unterschied ist nur: Cameron entwickelte AVATAR von Anfang an als echtes stereoskopisches 3D-Kinoerlebnis. ENDGAME wurde dagegen nachtrĂ€glich in Fake-3D konvertiert – und kassierte den 3D-Aufpreis selbstverstĂ€ndlich trotzdem, wenn auch absolut zu unrecht. Wie gesagt... Melk-Kuh Marvel-Fan!

Wenn man AVATAR also seinen 3D-Aufpreis vorwerfen möchte, muss man ihn bei ENDGAME konsequenterweise ebenfalls herausrechnen. Und dann kommt ENDGAME erst recht nicht mehr in die NĂ€he von AVATAR. 😉
ich fasse mich mal kurz😉

NatĂŒrlich profitierte Endgame damals auch von den 3D-Ticket-Sales. ABER: er wurde nie als 3D-Event-Movie angepriesen. Es war und ist bei den meisten Comicverfilmungen ein netter Zusatz; daher nur die 08/15-Konvertierung.

bei Avatar hingegen war das 3D-Gimmick DAS Hauptding... die Story wohl kaum. Und das war damals beim 1. Teil ja auch phÀnomenal... aber dann?

Cameron hatte echt mal ein GespĂŒr fĂŒr die abwechslungreiche Geschichten, die er erzĂ€hlen wollte. Leider hat er sich meiner Meinung nach auf Pandora zu sehr verlaufen... und das viel zu lange

Fakt bleibt: 2026 hat Endgame immer noch einen lÀngeren Atem und ist im allgemeinen Bewusstsein, als es Avatar mittlerweile ist... und das ist schade.
 
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Dass AVATAR stark von 3D profitiert hat, bestreitet doch ĂŒberhaupt niemand. DafĂŒr wurde er schließlich auch konzipiert. 😎 Aber „AVATAR funktioniert NUR in 3D“ ist natĂŒrlich völliger Blödsinn. Schon vom Start in 2009 lief er selbstverstĂ€ndlich parallel in 2D – international zum Start sogar auf rund 10.900 LeinwĂ€nden ohne 3D, gegenĂŒber nur rund 3.700 in 3D. Warum?? es gab gar nicht so viele 3D-LeinwĂ€nde. Allein in Nordamerika wurden wĂ€hrend des ursprĂŒnglichen Runs schĂ€tzungsweise ĂŒber 15 Millionen 2D-Tickets verkauft.

Und natĂŒrlich waren 3D-Tickets teurer. Nur gilt beim Box Office nun einmal der tatsĂ€chlich bezahlte Eintrittspreis – genauso wie heute IMAX-, Dolby-, 4DX- oder andere Premiumtickets bei ENDGAME nicht plötzlich herausgerechnet werden. 😉

Der eigentliche Unterschied ist: Cameron hat 2009 mit AVATAR selbst maßgeblich dafĂŒr gesorgt, dass die Leute nach wie vor bereit sind, fĂŒr dieses neue Kinoerlebnis freiwillig einen Aufpreis zu bezahlen. Das wĂŒrde ich eher als Leistung verbuchen als als Gegenargument.

Und das AVATAR stark von 3D profitiert hat, ist völlig richtig. Schließlich wurde der Film genau fĂŒr dieses Erlebnis konzipiert und nativ stereoskopisch gedreht.

Nur ist es schon ziemlich lustig, daraus ausgerechnet ein Argument FÜR ENDGAME machen zu wollen. 😎 Denn ENDGAME profitierte selbst MASSIV von den höheren 3D-Ticketpreisen – obwohl sein 3D im Gegensatz zu AVATAR nachtrĂ€glich und auch noch schlecht konvertiert wurde.

Allein am weltweiten Startwochenende kamen bei ENDGAME ungefĂ€hr 540 MILLIONEN DOLLAR aus 3D-Vorstellungen – rund 45 % des gesamten weltweiten Startumsatzes. Damit hatte ENDGAME damals sogar den grĂ¶ĂŸten 3D-Start der Filmgeschichte. Und das mit schlechtem Fake-3D... muss man sich mal vorstellen :rofl1.

Und ĂŒber die gesamte damalige Kinoauswertung wurde der 3D-Anteil von Endgame auf mehr als EINE MILLIARDE DOLLAR des weltweiten Box-Office beziffert. TheWrap brachte es damals schon ziemlich treffend auf den Punkt: Ohne den ungerechtfertigten 3D-Aufschlag hĂ€tte ENDGAME AVATAR nicht mal ansatzweise erreichen können.

Also ja: die 3D-Tickets waren teurer, aber bei AVATAR UND bei ENDGAME. Der kleine Unterschied ist nur: Cameron entwickelte AVATAR von Anfang an als echtes stereoskopisches 3D-Kinoerlebnis. ENDGAME wurde dagegen nachtrĂ€glich in Fake-3D konvertiert – und kassierte den 3D-Aufpreis selbstverstĂ€ndlich trotzdem, wenn auch absolut zu unrecht. Wie gesagt... Melk-Kuh Marvel-Fan!

Wenn man AVATAR also seinen 3D-Aufpreis vorwerfen möchte, muss man ihn bei ENDGAME konsequenterweise ebenfalls herausrechnen. Und dann kommt ENDGAME erst recht nicht mehr in die NĂ€he von AVATAR. 😉
ich fasse mich mal kurz😉

NatĂŒrlich profitierte Endgame damals auch von den 3D-Ticket-Sales. ABER: er wurde nie als 3D-Event-Movie angepriesen. Es war und ist bei den meisten Comicverfilmungen ein netter Zusatz; daher nur die 08/15-Konvertierung.

bei Avatar hingegen war das 3D-Gimmick DAS Hauptding... die Story wohl kaum. Und das war damals beim 1. Teil ja auch phÀnomenal... aber dann?

Fakt bleibt: 2026 hat Endgame immer noch einen lÀngeren Atem und ist im allgemeinen Bewusstsein, als es Avatar mittlerweile ist... und das ist schade.

Cameron hatte echt mal ein GespĂŒr fĂŒr die abwechslungreiche Geschichten, die er erzĂ€hlen wollte. Leider hat er sich meiner Meinung nach auf Pandora zu sehr verlaufen... und das viel zu lange
Absolut. Nach dem (im Vergleich) recht durchschnittlichem Ergebnis fĂŒr Avatar 3 stimmt das. Teil 3 hat deutlich weniger als Teil 2 eingespielt. Spiderman 4 hat gezeigt, dass wenn der Film stimmt und das Franchise noch richtig zieht da wesentlich mehr möglich ist.

Endgame/Infinity War haben auch einen Rieseneffekt fĂŒr Mrs. Marvel und Spiderman 2 gehabt.

Der große Erfolg von Encore zeigt, dass da im Dezember IMO ein Riesenhit kommen wird. (wenn die Quali stimmt)
 
Selbst wenn dieses stellvertretende, peinliche Wettpinkeln irgendwie Relevanz hĂ€tte, selbst wenn an seinen Fantasie-Zahlen was dran wĂ€re, selbst wenn er rechnen könnte (siehe die JubilĂ€umszĂ€hlung), dann wĂ€re immer noch der Umstand, dass Avatar außerhalb des Kinos quasi nicht stattfindet, es hat pop-kulturell quasi keinen Einfluss. WĂ€hrenddessen das MCU eine milliardenschwere Merchandise Maschinerie aufgebaut hat und Menschen erreicht die mit Comics so absolut nichts zu tun haben.

Und da Disney nun seit geraumer Zeit beide Franchise gehören, warum zum Geier sollten sie sich was schön rechnen?
 
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Dass AVATAR stark von 3D profitiert hat, bestreitet doch ĂŒberhaupt niemand. DafĂŒr wurde er schließlich auch konzipiert. 😎 Aber „AVATAR funktioniert NUR in 3D“ ist natĂŒrlich völliger Blödsinn. Schon vom Start in 2009 lief er selbstverstĂ€ndlich parallel in 2D – international zum Start sogar auf rund 10.900 LeinwĂ€nden ohne 3D, gegenĂŒber nur rund 3.700 in 3D. Warum?? es gab gar nicht so viele 3D-LeinwĂ€nde. Allein in Nordamerika wurden wĂ€hrend des ursprĂŒnglichen Runs schĂ€tzungsweise ĂŒber 15 Millionen 2D-Tickets verkauft.

Und natĂŒrlich waren 3D-Tickets teurer. Nur gilt beim Box Office nun einmal der tatsĂ€chlich bezahlte Eintrittspreis – genauso wie heute IMAX-, Dolby-, 4DX- oder andere Premiumtickets bei ENDGAME nicht plötzlich herausgerechnet werden. 😉

Der eigentliche Unterschied ist: Cameron hat 2009 mit AVATAR selbst maßgeblich dafĂŒr gesorgt, dass die Leute nach wie vor bereit sind, fĂŒr dieses neue Kinoerlebnis freiwillig einen Aufpreis zu bezahlen. Das wĂŒrde ich eher als Leistung verbuchen als als Gegenargument.

Und das AVATAR stark von 3D profitiert hat, ist völlig richtig. Schließlich wurde der Film genau fĂŒr dieses Erlebnis konzipiert und nativ stereoskopisch gedreht.

Nur ist es schon ziemlich lustig, daraus ausgerechnet ein Argument FÜR ENDGAME machen zu wollen. 😎 Denn ENDGAME profitierte selbst MASSIV von den höheren 3D-Ticketpreisen – obwohl sein 3D im Gegensatz zu AVATAR nachtrĂ€glich und auch noch schlecht konvertiert wurde.

Allein am weltweiten Startwochenende kamen bei ENDGAME ungefĂ€hr 540 MILLIONEN DOLLAR aus 3D-Vorstellungen – rund 45 % des gesamten weltweiten Startumsatzes. Damit hatte ENDGAME damals sogar den grĂ¶ĂŸten 3D-Start der Filmgeschichte. Und das mit schlechtem Fake-3D... muss man sich mal vorstellen :rofl1.

Und ĂŒber die gesamte damalige Kinoauswertung wurde der 3D-Anteil von Endgame auf mehr als EINE MILLIARDE DOLLAR des weltweiten Box-Office beziffert. TheWrap brachte es damals schon ziemlich treffend auf den Punkt: Ohne den ungerechtfertigten 3D-Aufschlag hĂ€tte ENDGAME AVATAR nicht mal ansatzweise erreichen können.

Also ja: die 3D-Tickets waren teurer, aber bei AVATAR UND bei ENDGAME. Der kleine Unterschied ist nur: Cameron entwickelte AVATAR von Anfang an als echtes stereoskopisches 3D-Kinoerlebnis. ENDGAME wurde dagegen nachtrĂ€glich in Fake-3D konvertiert – und kassierte den 3D-Aufpreis selbstverstĂ€ndlich trotzdem, wenn auch absolut zu unrecht. Wie gesagt... Melk-Kuh Marvel-Fan!

Wenn man AVATAR also seinen 3D-Aufpreis vorwerfen möchte, muss man ihn bei ENDGAME konsequenterweise ebenfalls herausrechnen. Und dann kommt ENDGAME erst recht nicht mehr in die NĂ€he von AVATAR. 😉
ich fasse mich mal kurz😉

NatĂŒrlich profitierte Endgame damals auch von den 3D-Ticket-Sales. ABER: er wurde nie als 3D-Event-Movie angepriesen. Es war und ist bei den meisten Comicverfilmungen ein netter Zusatz; daher nur die 08/15-Konvertierung.

bei Avatar hingegen war das 3D-Gimmick DAS Hauptding... die Story wohl kaum. Und das war damals beim 1. Teil ja auch phÀnomenal... aber dann?

Fakt bleibt: 2026 hat Endgame immer noch einen lÀngeren Atem und ist im allgemeinen Bewusstsein, als es Avatar mittlerweile ist... und das ist schade.

Cameron hatte echt mal ein GespĂŒr fĂŒr die abwechslungreiche Geschichten, die er erzĂ€hlen wollte. Leider hat er sich meiner Meinung nach auf Pandora zu sehr verlaufen... und das viel zu lange
Absolut. Nach dem (im Vergleich) recht durchschnittlichem Ergebnis fĂŒr Avatar 3 stimmt das. Teil 3 hat deutlich weniger als Teil 2 eingespielt. Spiderman 4 hat gezeigt, dass wenn der Film stimmt und das Franchise noch richtig zieht da wesentlich mehr möglich ist.

Endgame/Infinity War haben auch einen Rieseneffekt fĂŒr Mrs. Marvel und Spiderman 2 gehabt.

Der große Erfolg von Encore zeigt, dass da im Dezember IMO ein Riesenhit kommen wird. (wenn die Quali stimmt)
Durchschnittlich mit 1,5 Milliarden?? Avatar hat wesentli
Selbst wenn dieses stellvertretende, peinliche Wettpinkeln irgendwie Relevanz hĂ€tte, selbst wenn an seinen Fantasie-Zahlen was dran wĂ€re, selbst wenn er rechnen könnte (siehe die JubilĂ€umszĂ€hlung), dann wĂ€re immer noch der Umstand, dass Avatar außerhalb des Kinos quasi nicht stattfindet, es hat pop-kulturell quasi keinen Einfluss. WĂ€hrenddessen das MCU eine milliardenschwere Merchandise Maschinerie aufgebaut hat und Menschen erreicht die mit Comics so absolut nichts zu tun haben.

Und da Disney nun seit geraumer Zeit beide Franchise gehören, warum zum Geier sollten sie sich was schön rechnen?
:rofl1. :rofl1. :rofl1. :rofl1.Leider alles dummes Zeug :60:
 
:rofl1. :rofl1. :rofl1.

Dass AVATAR stark von 3D profitiert hat, bestreitet doch ĂŒberhaupt niemand. DafĂŒr wurde er schließlich auch konzipiert. 😎 Aber „AVATAR funktioniert NUR in 3D“ ist natĂŒrlich völliger Blödsinn. Schon vom Start in 2009 lief er selbstverstĂ€ndlich parallel in 2D – international zum Start sogar auf rund 10.900 LeinwĂ€nden ohne 3D, gegenĂŒber nur rund 3.700 in 3D. Warum?? es gab gar nicht so viele 3D-LeinwĂ€nde. Allein in Nordamerika wurden wĂ€hrend des ursprĂŒnglichen Runs schĂ€tzungsweise ĂŒber 15 Millionen 2D-Tickets verkauft.

Und natĂŒrlich waren 3D-Tickets teurer. Nur gilt beim Box Office nun einmal der tatsĂ€chlich bezahlte Eintrittspreis – genauso wie heute IMAX-, Dolby-, 4DX- oder andere Premiumtickets bei ENDGAME nicht plötzlich herausgerechnet werden. 😉

Der eigentliche Unterschied ist: Cameron hat 2009 mit AVATAR selbst maßgeblich dafĂŒr gesorgt, dass die Leute nach wie vor bereit sind, fĂŒr dieses neue Kinoerlebnis freiwillig einen Aufpreis zu bezahlen. Das wĂŒrde ich eher als Leistung verbuchen als als Gegenargument.

Und das AVATAR stark von 3D profitiert hat, ist völlig richtig. Schließlich wurde der Film genau fĂŒr dieses Erlebnis konzipiert und nativ stereoskopisch gedreht.

Nur ist es schon ziemlich lustig, daraus ausgerechnet ein Argument FÜR ENDGAME machen zu wollen. 😎 Denn ENDGAME profitierte selbst MASSIV von den höheren 3D-Ticketpreisen – obwohl sein 3D im Gegensatz zu AVATAR nachtrĂ€glich und auch noch schlecht konvertiert wurde.

Allein am weltweiten Startwochenende kamen bei ENDGAME ungefĂ€hr 540 MILLIONEN DOLLAR aus 3D-Vorstellungen – rund 45 % des gesamten weltweiten Startumsatzes. Damit hatte ENDGAME damals sogar den grĂ¶ĂŸten 3D-Start der Filmgeschichte. Und das mit schlechtem Fake-3D... muss man sich mal vorstellen :rofl1.

Und ĂŒber die gesamte damalige Kinoauswertung wurde der 3D-Anteil von Endgame auf mehr als EINE MILLIARDE DOLLAR des weltweiten Box-Office beziffert. TheWrap brachte es damals schon ziemlich treffend auf den Punkt: Ohne den ungerechtfertigten 3D-Aufschlag hĂ€tte ENDGAME AVATAR nicht mal ansatzweise erreichen können.

Also ja: die 3D-Tickets waren teurer, aber bei AVATAR UND bei ENDGAME. Der kleine Unterschied ist nur: Cameron entwickelte AVATAR von Anfang an als echtes stereoskopisches 3D-Kinoerlebnis. ENDGAME wurde dagegen nachtrĂ€glich in Fake-3D konvertiert – und kassierte den 3D-Aufpreis selbstverstĂ€ndlich trotzdem, wenn auch absolut zu unrecht. Wie gesagt... Melk-Kuh Marvel-Fan!

Wenn man AVATAR also seinen 3D-Aufpreis vorwerfen möchte, muss man ihn bei ENDGAME konsequenterweise ebenfalls herausrechnen. Und dann kommt ENDGAME erst recht nicht mehr in die NĂ€he von AVATAR. 😉
ich fasse mich mal kurz😉

NatĂŒrlich profitierte Endgame damals auch von den 3D-Ticket-Sales. ABER: er wurde nie als 3D-Event-Movie angepriesen. Es war und ist bei den meisten Comicverfilmungen ein netter Zusatz; daher nur die 08/15-Konvertierung.

bei Avatar hingegen war das 3D-Gimmick DAS Hauptding... die Story wohl kaum. Und das war damals beim 1. Teil ja auch phÀnomenal... aber dann?

Cameron hatte echt mal ein GespĂŒr fĂŒr die abwechslungreiche Geschichten, die er erzĂ€hlen wollte. Leider hat er sich meiner Meinung nach auf Pandora zu sehr verlaufen... und das viel zu lange

Fakt bleibt: 2026 hat Endgame immer noch einen lÀngeren Atem und ist im allgemeinen Bewusstsein, als es Avatar mittlerweile ist... und das ist schade.
Ich fasse mich dann nicht so kurz weil Du die Tatsachen nicht begreifst. 😉

Über die Story können wir gerne unterschiedlicher Meinung sein. Wenn DU mit Pandora nichts mehr anfangen kannst, ist das völlig legitim. Aber persönliche Wahrnehmung anschließend als „Fakt“ zu verkaufen, wird schwierig.

Denn ausgerechnet „lĂ€ngerer Atem“ ist bei AVATAR vs. ENDGAME ein ziemlich unglĂŒcklich gewĂ€hltes Argument. 😎

AVATAR war das genaue Gegenteil eines frontlastigen Blockbusters. In den USA startete er 2009 mit gerade einmal 77 Mio. Dollar und kam am Ende auf rund 750 Mio. Dollar im ursprĂŒnglichen Lauf. Am zweiten Wochenende machte er immer noch 75,6 Mio. – gerade einmal 1,8 % weniger. Er war SIEBEN WOCHEN HINTEREINANDER auf Platz 1 und international sogar ELF Wochen. Sein ursprĂŒnglicher US-Kinolauf ging vom 18. Dezember 2009 bis 12. August 2010. Das ist ziemlich nahe an der Definition von „langem Atem“. 😁

ENDGAME dagegen war eine regelrechte Box-Office-Explosion – aber extrem frontlastig. Allein in den USA kamen am ersten Wochenende 357 Mio. Dollar rein. Das waren bereits rund 40 % seines gesamten US-Ergebnisses. Wochenende zwei: -58,8 %. Wochenende drei: noch einmal -57,1 %. Bereits am vierten Wochenende war ENDGAME Platz 1 los. Du kannst rechnen?

Noch schöner wird der direkte Vergleich: Das VerhĂ€ltnis vom Startwochenende zum gesamten US-Ergebnis liegt bei ENDGAME nur bei ungefĂ€hr 2,5. Bei AVATAR liegt es bei ungefĂ€hr 9,7 bis 10. Anders gesagt: AVATAR spielte nach seinem Startwochenende noch ungefĂ€hr das NEUNFACHE seines Starts obendrauf. ENDGAME nicht einmal das Anderthalbfache. Wenn wir also wirklich ĂŒber „langen Atem“ reden wollen, wĂŒrde ich dieses Fass an deiner Stelle lieber nicht aufmachen. 😂

Und „AVATAR ist aus dem allgemeinen Bewusstsein verschwunden“ ist eben auch kein Fakt. Pandora: The World of Avatar ist seit 2017 ein eigener Themenbereich in Walt Disney World. AVATAR hat reale Tourismuswerbung beeinflusst – Zhangjiajie in China vermarktete seine Landschaft sogar mit dem Pandora-Bezug. Und selbst die Los Angeles Times beschĂ€ftigte sich 2022 ausfĂŒhrlich mit der Frage, wie Pandora als Welt die 13 Jahre zwischen den Filmen kulturell ĂŒberbrĂŒckt hatte.

Und dann kam nach sage und schreibe 13 Jahren ohne neuen AVATAR-Kinofilm The Way of Water. Wenn AVATAR tatsÀchlich niemanden mehr interessiert hÀtte, wÀre das die Gelegenheit gewesen, diese These eindrucksvoll zu beweisen.

Blöderweise spielte das Ding anschließend ĂŒber 2,3 MILLIARDEN DOLLAR ein. 😂

Und selbst der erste AVATAR hatte noch 2021 und 2022 erfolgreiche WiederauffĂŒhrungen. Eine Marke, die angeblich aus dem Bewusstsein verschwunden ist, verhĂ€lt sich wirtschaftlich erstaunlich lebendig.

Und beim 3D beißt sich die Argumentation endgĂŒltig in den Schwanz: Ja, bei AVATAR war 3D ein wesentlicher Bestandteil des Ereignisses. Cameron hat also etwas geschaffen, fĂŒr das die Zuschauer bereit waren, einen höheren Eintrittspreis zu bezahlen. ENDGAME nahm diesen höheren Eintrittspreis mit einer nachtrĂ€glichen und schlechten 3D-Konvertierung aber ebenfalls gerne mit. Das kann man schlecht AVATAR zum Vorwurf machen und bei ENDGAME unter „netter Zusatz“ abbuchen. 😉

Also Geschmack: geschenkt. Du magst ENDGAME lieber, ich AVATAR. Alles wunderbar. Aber wenn wir von „Fakten“ und speziell vom „lĂ€ngeren Atem“ reden, sprechen die Kinokassen ausgerechnet hier eine ziemlich eindeutige Sprache.
 
Und da Disney nun seit geraumer Zeit beide Franchise gehören, warum zum Geier sollten sie sich was schön rechnen?
DAS frage ich mich allerdings auch? Eine MilchmÀdchenrechnung
 von der einen in die andere Tasche @Oliver Krekel? :aeh:
:blind: Da liegt schon der nĂ€chste Denkfehler: AVATAR „gehört“ Disney nicht einfach so, wie Disney MARVEL und damit AVENGERS besitzt. Disney hat durch die Fox-Übernahme nur die entsprechenden Fox-Rechtepositionen an AVATAR ĂŒbernommen – das ist aber nicht dasselbe wie „Disney besitzt AVATAR“. James Cameron und Lightstorm sind weiterhin die Inhaber der Marke und des Franchises.

Das sieht man sogar an der heutigen Außendarstellung: Disney und Lightstorm werden bei AVATAR weiterhin getrennt genannt, und Lightstorm hat sogar ein eigenes Franchise-Management fĂŒr AVATAR.

Also nein: ENDGAME gegen AVATAR ist nicht einfach „Disney gegen Disney und damit völlig egal“. ENDGAME ist eine originĂ€re Marvel/Disney-Produktion. AVATAR ist Camerons/Lightstorms Franchise mit einer historisch gewachsenen Rechte-, Produktions- und Distributionsbeziehung zu Fox bzw. heute 20th Century/Disney.

Und genau deshalb ist „von der einen Disney-Tasche in die andere“ eben die eigentliche MilchmĂ€dchenrechnung und zeigt eindrucksvoll, warum Disney unbedingt eine Disney Market auf der 1 haben will . 😉

Denn wenn wir darĂŒber reden, wem AVATAR eigentlich zuzurechnen ist, lohnt sich vielleicht ein Blick darauf, welche Stellung James Cameron bei AVATAR im Vergleich zu den Russo-BrĂŒdern bei AVENGERS hat. Cameron hat allein mit dem ersten AVATAR rund 350 MILLIONEN DOLLAR verdient. Nicht mit fĂŒnf Filmen zusammen, nicht mit der ganzen Reihe – mit AVATAR 1. Forbes fĂŒhrt diese gewaltige Summe ausdrĂŒcklich auf Camerons außergewöhnlichen Deal zurĂŒck.

Und jetzt vergleichen wir das einmal mit den Russo-BrĂŒdern. Joe und Anthony Russo waren bei Infinity War und Endgame letztlich das, was man im klassischen Studiosystem Auftragsregisseure nennen wĂŒrde: Marvel besaß die Figuren, Marvel besaß das Franchise und Marvel bestimmte die Richtung und Story des MCU. Die Russos als Regisseure hatten und haben kaum kreativen Einfluss auf ihre Filme – und vor allem: Die AVENGERS gehörte ihnen nicht.

Wie unterschiedlich diese Stellung ist, sieht man wunderschön an ihrem NEUEN Deal: Nachdem sie Marvel mit Infinity War und Endgame zusammen MilliardenumsĂ€tze beschert hatten, musste Marvel sie fĂŒr Doomsday und Secret Wars "teuer" zurĂŒckholen. Laut Variety bekommen die beiden fĂŒr BEIDE neuen Avengers-Filme zusammen rund 80 Millionen Dollar. Und selbst dieser neue, wesentlich stĂ€rkere Vertrag enthĂ€lt keine klassische Backend-Gewinnbeteiligung. Es gibt erfolgsabhĂ€ngige Bonusstufen, nĂ€mlich beim Erreichen von 750 Mio. und 1 Mrd. Dollar.

DafĂŒr wĂŒrde Cameron morgens gar nicht aufstehen, denn er hatte schon beim ersten Avatar einen derart starken Deal, dass Vanity Fair davon ausging, dass er am Ende nahezu 350 Mio. Dollar daraus erzielen wĂŒrde.

Lasst euch diese Relation einmal auf der Zunge zergehen:
JAMES CAMERON – AVATAR 1: rund 350 Millionen Dollar. Avatar 2 und 3 kommen noch obendrauf! 4 und 5 natĂŒrlich auch.
RUSSO-BRÜDER – zwei neue AVENGERS-Filme zusammen: rund 80 Millionen Dollar plus Erfolgsboni. Und das ist wohlgemerkt ihr neuer Vertrag, nachdem sie Infinity War und Endgame bereits gedreht haben und Marvel wusste, was diese beiden Regisseure wert sein können.

Auch deshalb ist fĂŒr mich schon der Vergleich Cameron = Russo-BrĂŒder völlig absurd. Cameron ist Schöpfer, Autor, Regisseur und Produzent von AVATAR, und hinter ihm steht mit Lightstorm seine eigene Produktionsgesellschaft, die bis heute ausdrĂŒcklich als das Produktionsunternehmen hinter dem AVATAR-Franchise bezeichnet wird. Die Russos wurden von Marvel engagiert, um MARVELS AVENGERS zu inszenieren.

Und genau deshalb ist auch dieses dauernde ‚Disney gehört doch heute beides‘ völliger Mumpitz. Die wirtschaftliche und kreative Konstruktion hinter AVATAR ist eine völlig andere als bei AVENGERS.“**
 
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Dass AVATAR stark von 3D profitiert hat, bestreitet doch ĂŒberhaupt niemand. DafĂŒr wurde er schließlich auch konzipiert. 😎 Aber „AVATAR funktioniert NUR in 3D“ ist natĂŒrlich völliger Blödsinn. Schon vom Start in 2009 lief er selbstverstĂ€ndlich parallel in 2D – international zum Start sogar auf rund 10.900 LeinwĂ€nden ohne 3D, gegenĂŒber nur rund 3.700 in 3D. Warum?? es gab gar nicht so viele 3D-LeinwĂ€nde. Allein in Nordamerika wurden wĂ€hrend des ursprĂŒnglichen Runs schĂ€tzungsweise ĂŒber 15 Millionen 2D-Tickets verkauft.

Und natĂŒrlich waren 3D-Tickets teurer. Nur gilt beim Box Office nun einmal der tatsĂ€chlich bezahlte Eintrittspreis – genauso wie heute IMAX-, Dolby-, 4DX- oder andere Premiumtickets bei ENDGAME nicht plötzlich herausgerechnet werden. 😉

Der eigentliche Unterschied ist: Cameron hat 2009 mit AVATAR selbst maßgeblich dafĂŒr gesorgt, dass die Leute nach wie vor bereit sind, fĂŒr dieses neue Kinoerlebnis freiwillig einen Aufpreis zu bezahlen. Das wĂŒrde ich eher als Leistung verbuchen als als Gegenargument.

Und das AVATAR stark von 3D profitiert hat, ist völlig richtig. Schließlich wurde der Film genau fĂŒr dieses Erlebnis konzipiert und nativ stereoskopisch gedreht.

Nur ist es schon ziemlich lustig, daraus ausgerechnet ein Argument FÜR ENDGAME machen zu wollen. 😎 Denn ENDGAME profitierte selbst MASSIV von den höheren 3D-Ticketpreisen – obwohl sein 3D im Gegensatz zu AVATAR nachtrĂ€glich und auch noch schlecht konvertiert wurde.

Allein am weltweiten Startwochenende kamen bei ENDGAME ungefĂ€hr 540 MILLIONEN DOLLAR aus 3D-Vorstellungen – rund 45 % des gesamten weltweiten Startumsatzes. Damit hatte ENDGAME damals sogar den grĂ¶ĂŸten 3D-Start der Filmgeschichte. Und das mit schlechtem Fake-3D... muss man sich mal vorstellen :rofl1.

Und ĂŒber die gesamte damalige Kinoauswertung wurde der 3D-Anteil von Endgame auf mehr als EINE MILLIARDE DOLLAR des weltweiten Box-Office beziffert. TheWrap brachte es damals schon ziemlich treffend auf den Punkt: Ohne den ungerechtfertigten 3D-Aufschlag hĂ€tte ENDGAME AVATAR nicht mal ansatzweise erreichen können.

Also ja: die 3D-Tickets waren teurer, aber bei AVATAR UND bei ENDGAME. Der kleine Unterschied ist nur: Cameron entwickelte AVATAR von Anfang an als echtes stereoskopisches 3D-Kinoerlebnis. ENDGAME wurde dagegen nachtrĂ€glich in Fake-3D konvertiert – und kassierte den 3D-Aufpreis selbstverstĂ€ndlich trotzdem, wenn auch absolut zu unrecht. Wie gesagt... Melk-Kuh Marvel-Fan!

Wenn man AVATAR also seinen 3D-Aufpreis vorwerfen möchte, muss man ihn bei ENDGAME konsequenterweise ebenfalls herausrechnen. Und dann kommt ENDGAME erst recht nicht mehr in die NĂ€he von AVATAR. 😉
ich fasse mich mal kurz😉

NatĂŒrlich profitierte Endgame damals auch von den 3D-Ticket-Sales. ABER: er wurde nie als 3D-Event-Movie angepriesen. Es war und ist bei den meisten Comicverfilmungen ein netter Zusatz; daher nur die 08/15-Konvertierung.

bei Avatar hingegen war das 3D-Gimmick DAS Hauptding... die Story wohl kaum. Und das war damals beim 1. Teil ja auch phÀnomenal... aber dann?

Cameron hatte echt mal ein GespĂŒr fĂŒr die abwechslungreiche Geschichten, die er erzĂ€hlen wollte. Leider hat er sich meiner Meinung nach auf Pandora zu sehr verlaufen... und das viel zu lange

Fakt bleibt: 2026 hat Endgame immer noch einen lÀngeren Atem und ist im allgemeinen Bewusstsein, als es Avatar mittlerweile ist... und das ist schade.
Ich fasse mich dann nicht so kurz weil Du die Tatsachen nicht begreifst. 😉

Über die Story können wir gerne unterschiedlicher Meinung sein. Wenn DU mit Pandora nichts mehr anfangen kannst, ist das völlig legitim. Aber persönliche Wahrnehmung anschließend als „Fakt“ zu verkaufen, wird schwierig.

Denn ausgerechnet „lĂ€ngerer Atem“ ist bei AVATAR vs. ENDGAME ein ziemlich unglĂŒcklich gewĂ€hltes Argument. 😎

AVATAR war das genaue Gegenteil eines frontlastigen Blockbusters. In den USA startete er 2009 mit gerade einmal 77 Mio. Dollar und kam am Ende auf rund 750 Mio. Dollar im ursprĂŒnglichen Lauf. Am zweiten Wochenende machte er immer noch 75,6 Mio. – gerade einmal 1,8 % weniger. Er war SIEBEN WOCHEN HINTEREINANDER auf Platz 1 und international sogar ELF Wochen. Sein ursprĂŒnglicher US-Kinolauf ging vom 18. Dezember 2009 bis 12. August 2010. Das ist ziemlich nahe an der Definition von „langem Atem“. 😁

ENDGAME dagegen war eine regelrechte Box-Office-Explosion – aber extrem frontlastig. Allein in den USA kamen am ersten Wochenende 357 Mio. Dollar rein. Das waren bereits rund 40 % seines gesamten US-Ergebnisses. Wochenende zwei: -58,8 %. Wochenende drei: noch einmal -57,1 %. Bereits am vierten Wochenende war ENDGAME Platz 1 los. Du kannst rechnen?

Noch schöner wird der direkte Vergleich: Das VerhĂ€ltnis vom Startwochenende zum gesamten US-Ergebnis liegt bei ENDGAME nur bei ungefĂ€hr 2,5. Bei AVATAR liegt es bei ungefĂ€hr 9,7 bis 10. Anders gesagt: AVATAR spielte nach seinem Startwochenende noch ungefĂ€hr das NEUNFACHE seines Starts obendrauf. ENDGAME nicht einmal das Anderthalbfache. Wenn wir also wirklich ĂŒber „langen Atem“ reden wollen, wĂŒrde ich dieses Fass an deiner Stelle lieber nicht aufmachen. 😂

Und „AVATAR ist aus dem allgemeinen Bewusstsein verschwunden“ ist eben auch kein Fakt. Pandora: The World of Avatar ist seit 2017 ein eigener Themenbereich in Walt Disney World. AVATAR hat reale Tourismuswerbung beeinflusst – Zhangjiajie in China vermarktete seine Landschaft sogar mit dem Pandora-Bezug. Und selbst die Los Angeles Times beschĂ€ftigte sich 2022 ausfĂŒhrlich mit der Frage, wie Pandora als Welt die 13 Jahre zwischen den Filmen kulturell ĂŒberbrĂŒckt hatte.

Und dann kam nach sage und schreibe 13 Jahren ohne neuen AVATAR-Kinofilm The Way of Water. Wenn AVATAR tatsÀchlich niemanden mehr interessiert hÀtte, wÀre das die Gelegenheit gewesen, diese These eindrucksvoll zu beweisen.

Blöderweise spielte das Ding anschließend ĂŒber 2,3 MILLIARDEN DOLLAR ein. 😂

Und selbst der erste AVATAR hatte noch 2021 und 2022 erfolgreiche WiederauffĂŒhrungen. Eine Marke, die angeblich aus dem Bewusstsein verschwunden ist, verhĂ€lt sich wirtschaftlich erstaunlich lebendig.

Und beim 3D beißt sich die Argumentation endgĂŒltig in den Schwanz: Ja, bei AVATAR war 3D ein wesentlicher Bestandteil des Ereignisses. Cameron hat also etwas geschaffen, fĂŒr das die Zuschauer bereit waren, einen höheren Eintrittspreis zu bezahlen. ENDGAME nahm diesen höheren Eintrittspreis mit einer nachtrĂ€glichen und schlechten 3D-Konvertierung aber ebenfalls gerne mit. Das kann man schlecht AVATAR zum Vorwurf machen und bei ENDGAME unter „netter Zusatz“ abbuchen. 😉

Also Geschmack: geschenkt. Du magst ENDGAME lieber, ich AVATAR. Alles wunderbar. Aber wenn wir von „Fakten“ und speziell vom „lĂ€ngeren Atem“ reden, sprechen die Kinokassen ausgerechnet hier eine ziemlich eindeutige Sprache.
in der KĂŒrze liegt die WĂŒrze:zwinker2:sollte sie zumindest

also:
ich konnte seinerzeit mit Pandora sehr viel anfangen. Das geniale 3D hat ĂŒber die allzu bekannte Story sehr gut hinweggetĂ€uscht. Aber 13 (!!!) Jahre spĂ€ter war bei Teil 2 der Drops gelutscht... und zu Teil 3 sag ich mal gar nix; das war Teil 2 nur mit nem anderen HutđŸ€ 

Es tut mir wirklich in der Seele weh, wenn ich ĂŒberlege, welche Meisterwerke uns entgangen sind, weil Cameron sich hieran SO dermassen festgebissen hat... aber was hilfts?:??:

Und mit lĂ€ngerem Atem meine ich weiterhin nicht das damalige Boxoffice Durchhaltevermögen, sondern den Stand und den Status der beiden Filme in der heutigen Zeit. und darĂŒber muss man ja nun wirklich kein weiteres Wort verlieren. Ich wĂŒsste nicht wann mir zuletzt ein Avatar-Meme untergekommen wĂ€re, aber nur gut...:150:

Und die WiederauffĂŒhrung des 1. Avatars zum Start des 2. muss jetzt auch nicht wirklich erklĂ€rt werden... siehe Endgame/Doomsday

Zum Boxoffice Erfolg von Avatar 2: ja... 13 Jahre spĂ€ter... da hat sich ja doch einiges an den Ticketpreisen getan, wa?:zwinker2:deswegen wĂ€ren generell die Besucherzahlen fĂŒr mich viieel interessanter und aussagekrĂ€ftigerđŸ’ȘđŸŒ

zum Thema 3D: jeder der 2009 Avatar nur in 2D geschaut hat, hat wirklich etwas verpasst. da war 3D wirklich Pflicht. bei Endgame/Marvel generell ist es fĂŒr mich weiterhin ein netter Zusatz... optional. Klar wurden da die Primetime Vorstellungen fast nur auf 3D gesetzt, kann man den GeschĂ€ftsleuten aber auch nicht verdenken.
 
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:blind: Da liegt schon der nÀchste Denkfehler:
Hm. :??:

AVATAR „gehört“ Disney nicht einfach so, wie Disney MARVEL und damit AVENGERS besitzt. Disney hat durch die Fox-Übernahme nur die entsprechenden Fox-Rechtepositionen an AVATAR ĂŒbernommen – das ist aber nicht dasselbe wie „Disney besitzt AVATAR“.
ZufÀlligerweise wurde erst am Wochenende dieser Artikel veröffentlich:


The company behind the first Avatar movie was 880 Productions Limited while the sequels were made by 880 Productions NZ Limited Partnership, which are both named after Project 880, director James Cameron’s working title for the film. 880 Productions Limited was originally owned by 21st Century Fox until 2019 when the studio was sold to Disney which now owns this company and 880 Productions NZ Limited Partnership.

James Cameron und Lightstorm sind weiterhin die Inhaber der Marke und des Franchises.

JAMES CAMERON'S AVATAR is a trademark of 20th Century Studios.

Also nicht nur "Avatar" gehört als Trademark Disney, sondern auch selbst "James Cameron's Avatar" ist im Besitz von Disney.
 
:blind: Da liegt schon der nÀchste Denkfehler:
Hm. :??:

AVATAR „gehört“ Disney nicht einfach so, wie Disney MARVEL und damit AVENGERS besitzt. Disney hat durch die Fox-Übernahme nur die entsprechenden Fox-Rechtepositionen an AVATAR ĂŒbernommen – das ist aber nicht dasselbe wie „Disney besitzt AVATAR“.
ZufÀlligerweise wurde erst am Wochenende dieser Artikel veröffentlich:


The company behind the first Avatar movie was 880 Productions Limited while the sequels were made by 880 Productions NZ Limited Partnership, which are both named after Project 880, director James Cameron’s working title for the film. 880 Productions Limited was originally owned by 21st Century Fox until 2019 when the studio was sold to Disney which now owns this company and 880 Productions NZ Limited Partnership.

James Cameron und Lightstorm sind weiterhin die Inhaber der Marke und des Franchises.

JAMES CAMERON'S AVATAR is a trademark of 20th Century Studios.

Also nicht nur "Avatar" gehört als Trademark Disney, sondern auch selbst "James Cameron's Avatar" ist im Besitz von Disney.
Warum schreibt man etwas oder verweist auf Artikel, die man augenscheinlich gar nicht verstanden hat?

880 Productions Limited ist im Wesentlichen eine lokale Produktions-/Zweckgesellschaft fĂŒr Avatar in Neuseeland. Forbes erklĂ€rt sogar ausdrĂŒcklich, dass solche Studio-Produktionsgesellschaften hĂ€ufig unter Codenamen gegrĂŒndet werden, unter anderem fĂŒr Casting, Drehgenehmigungen und die lokale Produktionsabwicklung. „880“ kommt von Camerons damaligem Arbeitstitel „Project 880“. Über diese Gesellschaft liefen die qualifizierten Produktionsausgaben und entsprechend auch die AntrĂ€ge auf die neuseelĂ€ndischen ProduktionszuschĂŒsse und SteuerrĂŒckerstattungen. Das machen alle Filmfirmen so aber vor allem ist es etwas völlig anderes als:

„Disney besitzt deshalb Avatar vollstĂ€ndig.“

Das ist nichts anderes als eine Filiale, ĂŒber die die Produktion in NZ abgewickelt wurde.

Aber immerhin werden meine Zahlen nicht nur eindrucksvoll bestĂ€tigt, sie sind sogar wesentlich HÖHER als ich gerechnet habe und noch wesentlich weiter von Endgame entfernt als ich dachte. Danke fĂŒr die BestĂ€tigung :60:

Aber ich denke hier sollte es wieder um Endgame gehen?

Nach dem doch wirklich winzigen Einbruch von nur knapp -85 % vom Freitag auf den Montag 😂 hat ENDGAME jetzt alle HĂ€nde voll zu tun, die noch benötigten Zuschauer in die Kinos zu bekommen.

Und das dĂŒrfte in den kommenden Wochen nicht unbedingt leichter werden. Gerade die teuren Premiumformate sind fĂŒr diesen Encore-Run enorm wichtig: Mehr als die HĂ€lfte des US-Startwochenendes kam aus Premiumvorstellungen. Mit zunehmender Laufzeit wird ENDGAME diese begehrten LeinwĂ€nde und Spielzeiten aber zwangslĂ€ufig mit neuen Filmen teilen mĂŒssen, wie schon kommendes Wochenende.

Nach dem ersten Wochenende fehlen offiziell immer noch rund 39 Millionen Dollar auf AVATAR. Am Montag kamen in den USA davon gerade einmal 1,72 Millionen Dollar hinzu – ein RĂŒckgang von 72 % gegenĂŒber Sonntag und von knapp 85 % gegenĂŒber Freitag. So viel zu langem Atem :rofl1.

Gerne noch mal in absoluten Zahlen:

AVATAR
2. Wochenende: → −1,8 %
3. Wochenende: → −9,4 %
4. Wochenende: → −26,6 %
5. Wochenende: → −14,9 %

ENDGAME

2. Wochenende: → −58,7 %
3. Wochenende: → −57 %

AVATAR stellte damals nicht nur irgendeinen Rekord auf. Er stellte in Nordamerika die Box-Office-Rekorde fĂŒr das ZWEITE, DRITTE, VIERTE, FÜNFTE, SECHSTE UND SIEBTE Wochenende auf. Sieben Wochen hintereinander war er die Nummer 1 – international sogar ELF Wochen. Endgame gerade einmal 3 Wochen, national UND international. DAS, meine lieben Freunde, nennt man langen Atem.


Ich glaube ĂŒbrigens immer noch, dass ENDGAME die fehlenden Millionen irgendwie zusammenkratzen und AVATAR noch einmal ĂŒberholen wird. Disney wird diesen Lauf sicherlich nicht vorschnell beenden, solange Platz 1 noch erreichbar ist. 😉

Nur: Lange Bestand dĂŒrfte dieser Rekord dann kaum haben. Denn die interessante Frage ist nicht nur, ob ENDGAME AVATAR diesmal ĂŒberholt – sondern wie lange Cameron anschließend braucht, um sich die Krone wieder zurĂŒckzuholen. 😎
 
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