Cpt. Howdy
Vollclownbrot
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ich fasse mich mal kurzđ
Fakt ist: Avatar funktioniert NUR in 3D... Ergo: teurere Ticketsđ°
FĂŒr Endgame lief es damals und auch aktuell in 2D (damals parallel auch in 3D) schon sehr gutđ![]()
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Dass AVATAR stark von 3D profitiert hat, bestreitet doch ĂŒberhaupt niemand. DafĂŒr wurde er schlieĂlich auch konzipiert. đ Aber âAVATAR funktioniert NUR in 3Dâ ist natĂŒrlich völliger Blödsinn. Schon vom Start in 2009 lief er selbstverstĂ€ndlich parallel in 2D â international zum Start sogar auf rund 10.900 LeinwĂ€nden ohne 3D, gegenĂŒber nur rund 3.700 in 3D. Warum?? es gab gar nicht so viele 3D-LeinwĂ€nde. Allein in Nordamerika wurden wĂ€hrend des ursprĂŒnglichen Runs schĂ€tzungsweise ĂŒber 15 Millionen 2D-Tickets verkauft.
Und natĂŒrlich waren 3D-Tickets teurer. Nur gilt beim Box Office nun einmal der tatsĂ€chlich bezahlte Eintrittspreis â genauso wie heute IMAX-, Dolby-, 4DX- oder andere Premiumtickets bei ENDGAME nicht plötzlich herausgerechnet werden. đ
Der eigentliche Unterschied ist: Cameron hat 2009 mit AVATAR selbst maĂgeblich dafĂŒr gesorgt, dass die Leute nach wie vor bereit sind, fĂŒr dieses neue Kinoerlebnis freiwillig einen Aufpreis zu bezahlen. Das wĂŒrde ich eher als Leistung verbuchen als als Gegenargument.
Und das AVATAR stark von 3D profitiert hat, ist völlig richtig. SchlieĂlich wurde der Film genau fĂŒr dieses Erlebnis konzipiert und nativ stereoskopisch gedreht.
Nur ist es schon ziemlich lustig, daraus ausgerechnet ein Argument FĂR ENDGAME machen zu wollen. đ Denn ENDGAME profitierte selbst MASSIV von den höheren 3D-Ticketpreisen â obwohl sein 3D im Gegensatz zu AVATAR nachtrĂ€glich und auch noch schlecht konvertiert wurde.
Allein am weltweiten Startwochenende kamen bei ENDGAME ungefĂ€hr 540 MILLIONEN DOLLAR aus 3D-Vorstellungen â rund 45 % des gesamten weltweiten Startumsatzes. Damit hatte ENDGAME damals sogar den gröĂten 3D-Start der Filmgeschichte. Und das mit schlechtem Fake-3D... muss man sich mal vorstellen
Und ĂŒber die gesamte damalige Kinoauswertung wurde der 3D-Anteil von Endgame auf mehr als EINE MILLIARDE DOLLAR des weltweiten Box-Office beziffert. TheWrap brachte es damals schon ziemlich treffend auf den Punkt: Ohne den ungerechtfertigten 3D-Aufschlag hĂ€tte ENDGAME AVATAR nicht mal ansatzweise erreichen können.
Also ja: die 3D-Tickets waren teurer, aber bei AVATAR UND bei ENDGAME. Der kleine Unterschied ist nur: Cameron entwickelte AVATAR von Anfang an als echtes stereoskopisches 3D-Kinoerlebnis. ENDGAME wurde dagegen nachtrĂ€glich in Fake-3D konvertiert â und kassierte den 3D-Aufpreis selbstverstĂ€ndlich trotzdem, wenn auch absolut zu unrecht. Wie gesagt... Melk-Kuh Marvel-Fan!
Wenn man AVATAR also seinen 3D-Aufpreis vorwerfen möchte, muss man ihn bei ENDGAME konsequenterweise ebenfalls herausrechnen. Und dann kommt ENDGAME erst recht nicht mehr in die NĂ€he von AVATAR. đ
NatĂŒrlich profitierte Endgame damals auch von den 3D-Ticket-Sales. ABER: er wurde nie als 3D-Event-Movie angepriesen. Es war und ist bei den meisten Comicverfilmungen ein netter Zusatz; daher nur die 08/15-Konvertierung.
bei Avatar hingegen war das 3D-Gimmick DAS Hauptding... die Story wohl kaum. Und das war damals beim 1. Teil ja auch phÀnomenal... aber dann?
Cameron hatte echt mal ein GespĂŒr fĂŒr die abwechslungreiche Geschichten, die er erzĂ€hlen wollte. Leider hat er sich meiner Meinung nach auf Pandora zu sehr verlaufen... und das viel zu lange
Fakt bleibt: 2026 hat Endgame immer noch einen lÀngeren Atem und ist im allgemeinen Bewusstsein, als es Avatar mittlerweile ist... und das ist schade.
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Da liegt schon der nĂ€chste Denkfehler: AVATAR âgehörtâ Disney nicht einfach so, wie Disney MARVEL und damit AVENGERS besitzt. Disney hat durch die Fox-Ăbernahme nur die entsprechenden Fox-Rechtepositionen an AVATAR ĂŒbernommen â das ist aber nicht dasselbe wie âDisney besitzt AVATARâ. James Cameron und Lightstorm sind weiterhin die Inhaber der Marke und des Franchises.
sollte sie zumindest