Multi Gears of War: E-Day (Xbox Series / PC)

  • Ersteller Ersteller Xenohead04
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2 Frösche 1 fliegender Hodensack, 3 fliegende Hodensäcke, 3 Reaper... Ja, langsam wirds auf Insane auch insane :>
 
Ok, der Bosskampf Ende Kapitel 4 war wie schon befürchtet, die reinste Qual!
Nach ca. 30 Versuchen zweifelte ich schon an meinen Fähigkeiten bis der 2. Käfer irgendwie verbuggt war und nicht mehr reagierte, nur so habe ich es am Ende geschafft :D
 
Erledigt
Phase 1 vom Final Boss war extrem nervig, Phase 2 dagegen ein Spaziergang, weil da nicht noch zwischendrin irgendwelche Viecher gekommen sind.

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Jason Schreier hat es auch bestätigt.
Das Spiel hatte sogar ein Budget von 500 Millionen Dollar.
 
Wäre interessant zu sehen, wie es performed hätte wenn sie die (fertige) PS5 Version nicht gekillt hätten kurz vorher.
 
Jason Schreier hat es auch bestätigt.
Das Spiel hatte sogar ein Budget von 500 Millionen Dollar.

Er behauptet es einfach im Bezug auf Spielentwicklung sei heutzutage sehr teuer in seinem Vid wieso Bioware schliessen musste. Ich sehe da keine Quelle für seine Behauptung.
500mio für ein einzelnes Spiel wie Gears ist halt übertrieben hoch und eher unrealistisch solange wir keine bestätigte Angabe von MS bekommen.
 
Wäre interessant zu sehen, wie es performed hätte wenn sie die (fertige) PS5 Version nicht gekillt hätten kurz vorher.
Hätte sicherlich mehr Einheiten abgesetzt als auf der Xbox - war ja schon bei Reloaded der Fall - aber wahrscheinlich auch nicht ausreichend gut, um ein Projekt von dieser Größenordnung wieder in den grünen Bereich zu rücken. Gears dürfte dann ziemlich sicher tot sein - und Coalition vermutlich auch.
 
Was mich eher wurmt wenn man ein Spiel macht was so viel kostet, ist es dann wirklich förderlich es gleich auf den Gamepass draufzupacken ?
 
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