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Gatto (Disney-Pixar) (2027)

Der Film erzählt die Geschichte einer schwarzen, musikbegeisterten Katze in Venedig, die von den Einheimischen aufgrund ihres abergläubischen Denkens ausgegrenzt wird.

Regie: Enrico Casarosa (Luca)

Anders als gewohnt verzichtet das Studio bei diesem Film auf seine charakteristische Hochglanz-CGI-Optik und setzt stattdessen erstmals auf handgemalte Animationen.


Auf den Spuren eines Oscar-Gewinners? Neuer Pixar-Animationsfilm bestätigt – und dieser könnte ein neue Ära einläuten!
 
Endlich mal ein ganz anderer Stil bei Pixar. Nicht, dass deren Filme ansonsten schlecht aussehen würden 😉
 
Der Artikel ist aber mal wieder schlecht recherchiert. Das erste Bild ist Concept Art, zudem wird es nicht der erste hangezeichnete Film von Pixar, sondern er wird echte handgezeichnete Elemente enthalten und Tools verwenden, die einen handgezeichneten Film stilistisch näher kommen. Sprich ähnlich wie die Spiderverse Filme oder The Wild Robot, weg von der Pixar eigenen Ähstetik.

Der erste tatsächlich, und das ausschließlich, handgezeichnete Film von Pixar war Kitbull von 2019, Teil der Pixar SparkShorts. Aber auch zuvor hat Pixar immer wieder klassiche Techniken auch in ihren Langfilmen eingesetzt, aber eben nur in ganz geringen Maße und das wird mit Gatto anders, hier wird es sich durch den ganzen Film ziehen. Und das ist ein Gewinn für die klassiche Animation, gerade nachdem Disney vor einigen Jahren ihr gesamtes 2D Personal entlassen hatten

Wie dem auch sei, ich hab Mega-Bock auf den Film und auch wenn es sich vielleicht auf den ersten Blick wie eine Reaktion auf Flow anfühlen mag, der Film ist mindestens schon seit drei Jahren in der Pre-Production. Zu der Zeit hatte nämlich Enrico Casarosa getwittert, dass er an einen neuen Pixar Original Film arbeitet. (War die Antwort auf die Frage, ob er an einen Sequel zu Luca arbeitet).
 
Wieso denn Reaktion auf Flow? Der sieht doch ganz im Gegenteil überhaupt nicht nach handgezeichnet aus, sondern wie stark detailreduzierte Computeranimation, geradezu wie Spielegrafik.
 
Solange es auch nur annähernd in die Richtung der Concept Art geht, bin ich voll zufrieden.
 
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