Multi Grand Theft Auto VI

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Ich habe auch damit gerechnet, dass das PSN komplett zusammenbricht. Aber ich wurde positiv überrascht und konnte meine Leitung voll ausnutzen und mit maximalen Speed runterladen.
 
Ich habe auch damit gerechnet, dass das PSN komplett zusammenbricht. Aber ich wurde positiv überrascht und konnte meine Leitung voll ausnutzen und mit maximalen Speed runterladen.
Die CDNs schaffen eine deutlich größere Datenmenge. Das kommt ja nicht alles aus dem PSN sondern von Akamai und Amazon. :zwinker:
 
Also bei mir läuft der Download auch gerade mit voller Bandbreite durch (250 Mbit/s) seit einer Stunde, Hälfte ist schon geladen. Und die Konsole ist "nur" über WLAN verbunden, allerdings im 5 GHz-Band.
Und genauso war der Speed auch heute früh, als ich kurz mal "angeladen" hatte. Liegt also nicht am PSN.

Der Download scheint übrigens direkt schon die ersten Patches zu beinhalten, die Versionsnummer endet auf 0004.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Cremig
Reaktionen: Six
Auf eBay wurde man früher über solche Methoden abgezockt, jetzt freuen sich die Leute über leere Amarays.
Joah, damals wurden leere Kartons von hochwertigen Geräten in den Geräte-Kategorien und nicht bei den Verpackungen verkauft und dieser Umstand, daß es sich lediglich um den Karton handelt, stand nur irgendwo klein in einem Nebensatz. Hier gibt es nun eine Hülle mit einem Code, was klipp und klar so kommuniziert wurde. Es gab auch Angebote für einen deutlich niedrigeren Preis. Bei ersterem hatte man nur einen Karton, aber keine Konsole, bei letzterem kann man das Spiel nun herunterladen und dann in ein paar Tagen spielen.

Hmm. Inwiefern soll das auch nur im Ansatz vergleichbar sein?

Übrigens, wenn man für dasselbe Geld wie beim Kauf im jeweiligen Plattform-Store noch eine fabrikneue Hülle und ein Poster dazu bekommt, ist das wohl eher das Gegenteil von "Abzocke". Vor allem, wenn die Hülle mit Code zwischendurch mal günstiger war. :zwinker:
 
Zuletzt bearbeitet:
Schön weiterträumen. Nix 40 FPS auf der Pro.

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Link: https://x.com/Wario64/status/2120154417303605390?a=qlCyUY0Z3YsdlRbopZA&s=20


Targeting? :blind: Nicht locked....sonder targeting? Na gut, 5 hab ich mehrfach auf unterschiedlichen System gespielt und immer das upgrade genossen, könnte wieder so kommen :biggrin:
 
Ein Glück hab ich noch Game FI durch den Samsung... wäre unspielbar für mich auf dem OLED.

Dafür dürfen die FPS aber nicht unter 30 fallen :aah:
 
Schön weiterträumen. Nix 40 FPS auf der Pro.

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Hahahahahahaahahahahah
Herrlich. Was wären wir bloß ohne die ganzen YouTube, Reddit und Twitter Trottel.
 
Echt schade! Targeting klingt auch echt nicht gut.
Ray Tracing shadows kann auch nichts sein.
Also bleibt pssr (angeblich nochmal ein kleines Update).
Auf gut deutsch wurde da garnichts für die Pro optimiert.
Aber man braucht ja auch 4k, 40fps, 60fps und Co um die nächsten 10 Jahre bei PS6, PS6 Pro und PS7 jedes mal neu abcashen zu können :nee:
 
PSSR ist unter normalen Umständen der deutlich bessere Upscaler und dafür bedarf es die extra Power der Pro.

Das Kantenflimmern war in dem extended look für mich sehr deutlich durch das Checkerboarding und super scharf war das Bild auch nicht.
Von daher ist das definitiv Pro optimiert.

Vielleicht einfach mal realistisch an das ganze gehen und nicht den ganzen Internet Möchtegern Experten trauen.

Ein Video von Digital foundry wird mit Sicherheit auch nochmal drauf eingehen.
 
Naja 2 Punkte.
1.) Bin kein Technik Experte, aber gibt es nicht das PSSR was sony drüberbügeln kann und dann PSSR was optimiert wurde (z.b. RE Requiem). Was wir hier haben wird man sehen
2.) Ich finde das Wort Targeting bei 30fps sehr beunruhigend haben wir hier eine Ruckelorgie wie bei Cyberpunk oder GTA V auf der PS3?

Das wird halt der Referenztitel der Generation und sich hier bei der PS5 Pro nicht abheben zu können ist schwach und enttäuschend.
40fps war Wunschdenken, aber wenn man auf der Pro nach 9 Jahren Entwicklung keine 30fps stable schafft wäre das eine Katastrophe.
 
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